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ホストについて MHFをやる上で重要な要素の1つが"ホスト" これ1つでクエストクリア時間に大きく差が出ることも! ホストって? ホストは誰が? ホストの移り変わり ホストの役割 ホストって? クエスト中、大型モンスターの情報の管理を行う人が1人必要になります、これがホストです 大型モンスターのHP、位置などの情報をまとめて管理します 他のプレイヤーはホストのPCから情報をもらってモンスターの位置などを表示してるわけですね 時々大型モンスターがワープすることがあるでしょう これはホストと情報が食い違ったときに修正されてワープのように見えるわけです (このときホストではワープは起こらないことになります) ホストは誰が? ホストは最初クエストの貼り主が持っています この後、ホストが変わる条件を満たすごとにホストが変わっていきます ホストの移り変わり 次の条件が満たされるごとにホストが変わります ホストが大型モンスターのエリアにいないときに、他のプレイヤーが大型モンスターのエリアに入る ホストが大型モンスターのエリアから出たとき、他のプレイヤーが大型モンスターのエリアにいる ホストが大型モンスターのエリアにいないとき、他のプレイヤーがいるところに大型モンスターが来る 具体例 樹海のレイアをA・Bの2人で倒しにいくとしよう まずクエストを貼ったAがレイアのホストとなる BCからエリア1へBがダッシュ Aよりも先にレイアのエリアに入った 移り変わりの条件1が満たされるのでホストはBになる 次にレイアは4へ逃げる、しかしそれを見たBはすぐ4に行くため レイアがまだ1にいる間にエリア2へいってしまった 移り変わりの条件2が満たされるのでホストはAになる レイアのいるエリア4へはBが先に到着 移り変わりの条件1が満たされるのでホストはBになる 弱ったレイアはエリア7へ移動 すぐさまBはまた急いでレイアがエリア4から出る前にエリア7へ、足止めはしないらしい 移り変わりの条件2が満たされるのでホストはAになる Aがエリア7に行く前にレイアがエリア7へ 移り変わりの条件3が満たされるのでホストはBになる 面倒だね ホストの役割 大型モンスターのHP管理 すべてのプレイヤーから大型モンスターが受けるダメージを計算し、HPを管理しています ちなみに、プレイヤーが大型モンスターから受けるダメージはそれぞれのPCがしています 大型モンスターの行動、位置の管理 これがホストの重要性といえます 大型モンスターへの攻撃はすべてホストのPCで当たっていなければ意味がありません そのため、正確に頭を狙うハンマー(笛)、弱点を正確に狙う必要のある弓などがホストを取るべきといわれています 逆に片手剣などはあまりホストは取るべきではないといわれます また応答性の悪い回線ではモンスターのワープが増えるため危険です
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【MHF】第2回全鯖対抗討伐駅伝杯【大会】討伐モンスター 第一走者(3人チーム) テーマ:MH無印 1.イャンクック下位 密林 <ハンターズ> 怪鳥のいななきを追って 2.ドスガレオス変種 砂漠 <ハンターズ> 砂漠の砂竜 3.ゲリョス変種 沼地 <ハンターズ> 沼地の毒怪鳥 4.リオレウス 森丘 <ハンターズ> 赤き翼の軌跡 第二走者(3人チーム)テーマ:モンスターもチーム戦 1.ドスゲネポス変種2頭 砂漠<ハンターズ> 衝撃の黄 2.ダイミョウザザミ・ガノトトス 密林 <ハンターズ> 蟹や魚竜の舞い踊り 3.リオレウス・リオレイア 峡谷<ハンターズ> 峡谷を焼く双火竜 4.ラージャン・ドドブランゴ 雪山 <ハンターズ> 山は白金 第三走者(3人チーム) テーマ:フロンティア枠 1.ヒプノック繁殖期 樹海 <ハンターズ> 蒼眠鳥 2.パリアプリア 峡谷 <ハンターズ> 狂食の権化 3.アクラ・ジェビア 沼地 <ハンターズ> 魅惑の血晶石 4.ベルキュロス 峡谷 <ハンターズ> 青天の霹靂 第四走者(2人チーム) テーマ:古龍枠 1.クシャルダオラ 雪山 <ハンターズ> 吹雪の召喚者 2.キリン 古塔 <ハンターズ> 古塔を撃つ落雷 3.オオナズチ 沼地 <ハンターズ> サイレント 4.テオ・テスカトル 火山 <ハンターズ> 炎国の王 第五走者(2人チーム)テーマ:φ(.. ) メモメモ 1.ヒプノック 樹海 <ハンターズ> 眠鳥と秘伝のメモ 2.フルフル亜種 沼地 <ハンターズ> フルフル亜種と秘伝のメモ 3.ガノトトス亜種 砂漠 <ハンターズ> 翠水竜と秘伝のメモ 4.グラビモス亜種 火山 <ハンターズ> 黒鎧竜と秘伝メモ 第六走者(2人チーム) テーマ:リクエスト枠 1.リオレイア変種 密林 ハンターズ> 密林の雌火竜 2.エスピナス上位 樹海 <ハンターズ> 目覚める樹海の主 3.カム・オルガロン 沼地 <ハンターズ> 雄雄しき響狼 4.ティガレックス 雪山 <ハンターズ> 君臨する強者 第七走者(1人)テーマ:猿蟹 1.ババコンガ変種 沼地 <ハンターズ> 【狩猟】沼地の桃毛獣 2.ショウグンギザミ 沼地 <ハンターズ> 湿地に潜む大鎌 3.ラージャン変種 火山 <ハンターズ> 火山の金獅子 第八走者(1人)テーマ:状態異常 1.エスピナス亜種 古塔 <ハンターズ> 渾身の一撃 2.リオレウス希少種 古塔 <ハンターズ> 銀一哭 3.アクラジェビア 沼地 <ハンターズ> 沼地の血晶石 第九走者(1人)テーマ:フロンティア枠 1.ベルキュロス 峡谷 <ハンターズ> 雷臨。ベルキュロス 2.剛種クエスト ※対象外:ラオシャンロン、シェンガオレン、オルガロン、ヤマツカミ、デュラガウア、ドラギュロス、剥ぎ取りの奥義 ※大会当日 開幕式でアンケート機能を使い剛種討伐モンスを決定します。
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アミノタイトの集め方 上位樹海昼の2,3、7エリアで採掘可能ですが、 面白いのがありましたので、お知らせしときます。 期間限定配信クエの、鉱脈を呼ぶ秘法?であります。下拵えを十分にしてエリア8へGO! 死んでも責任は持ちません (えぇ MAP8に侵入したあと、チャチャブーの鳴き声が聞こえたとき、3回目のタイミング(エイ、エイ、オーのオー) で閃光玉を投げ込むとほとんどのチャチャブーがスタンするので、そのスキに採掘。 あるいは、高速採取で1回採取→すぐ逃げるを繰り返す。 (誰っ、ネタばらししたのはw)
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SR専用食事(通称秘伝飯。なお公式でもそう呼ばれているらしい※ソース)は 攻防UP系(HC部位破壊4種)×体力スタミナ系(クエスト報酬4種)=16種あり、 各食材には1~2個の専用効果があり食事効果はその組み合わせとなる。 通常食材と組み合わせることはできない。 火事場飯もしくは餓狼飯であればアイテム不要で対応するスキルが機能する状態になっている他、体力スタミナ飯でもそこに更に攻撃力や防御力を乗せられる。 そういうことも含めて効果は高いが、当初は体力スタミナ系食材の入手経路が極端に少ないため空気状態であり、 フォワード.5でNP及び祭りポイントでの入手経路が追加され、ハンターナビ等でもそこそこ確保できるようになったが、 これが必須という風潮はなく強敵と戦うときなどにあると喜ばれるというぐらいであった。 G1以降の仕様において、火事場募集の体力-60については効率に大きく関わるので重視されるようになり、 特に方薬も使えない番人戦では、おまけ術で復帰しても有効なのでこれで火事場するのが基本となった。 MHF-ZZにて、GR999到達時の特典としてSR食材を食材屋で購入できるようになった。 普通のゼニーで大して高くもないので、GR999以降は基本的にはSR飯にシフトしていくことになるだろう。 なお防御不足に悩まされるG級序盤では防御+80の効果がそれなりに大きい。 クエに低GRの人を誘うなら作ってあげると死亡率を減らせるかも知れない。 なお、狩猟技クエスト等一部のクエストでは無効化されるので注意。 食材について 攻防UP系 HCクエストの部位破壊のほか、2種はキャラバン特殊アイテム屋でも入手できる。 名前 攻撃 防御 キャラバン 食材屋(GR999) 千年米 +5 +20 12000CP 5250z トロフグ +10 +40 - 7700z リュウフィレ肉 +15 - - 6400z 銀レバー - +80 13000CP 5600z 体力スタミナ系 デイリー秘伝の食材調達基本報酬、フロクエあなたの広場の食材屋アナザー枠で入手できる。 名前 体力 スタミナ 食材屋(GR999) 七色レタス +100 +100 5000z クイーンパセリ -60 +100 5000z ゴーニャチーズ +100 -75 5000z ダンスパイス -50 -50 5000z 組み合わせ一覧 ちなみに組み合わせで食材屋のコメントも変わる(「○○秘伝の味」となる)。 組み合わせ 名前 攻撃 防御 体力/スタミナ コメント 用途 千年米+七色レタス バクダンリゾット 攻:+05 防:+20 体:+50 ス:+50 活力溢れる 汎用 千年米+クイーンパセリ ドキドキあんかけ 攻:+05 防:+20 体:-60 ス:+50 野性味満ちた 火事場 千年米+ゴーニャチーズ パエリアプリヤ 攻:+05 防:+20 体:+50 ス:-75 一風変わった 餓狼 千年米+ダンスパイス 黄金ピラフ 攻:+05 防:+20 体:-50 ス:-50 通好みの 餓狼火事場 トロフグ+七色レタス ネバネバパスタ 攻:+10 防:+40 体:+50 ス:+50 完全無欠の 汎用 トロフグ+クイーンパセリ ザクザクフライ 攻:+10 防:+40 体:-60 ス:+50 型破りな 火事場 トロフグ+ゴーニャチーズ トロトロシチュー 攻:+10 防:+40 体:+50 ス:-75 渾身の 餓狼 トロフグ+ダンスパイス パリッパリサラダ 攻:+10 防:+40 体:-50 ス:-50 大胆不敵な 餓狼火事場 リュウフィレ肉+七色レタス サッパリマリネ 攻:+15 - 体:+50 ス:+50 限界越える 汎用 リュウフィレ肉+クイーンパセリ メロメロキッシュ 攻:+15 - 体:-60 ス:+50 ガッツ溢れる 火事場 リュウフィレ肉+ゴーニャチーズ ニャーニャー麺 攻:+15 - 体:+50 ス:-75 圧倒的な 餓狼 リュウフィレ肉+ダンスパイス ダンスープ 攻:+15 - 体:-50 ス:-50 比類なき 餓狼火事場 銀レバー+七色レタス ドリドリグリル - 防:+80 体:+50 ス:+50 盤石な 汎用 銀レバー+クイーンパセリ フワフワソテー - 防:+80 体:-60 ス:+50 一か八かの 火事場 銀レバー+ゴーニャチーズ バチバチステーキ - 防:+80 体:+50 ス:-75 揺るぎない 餓狼 銀レバー+ダンスパイス バクレツバーガー - 防:+80 体:-50 ス:-50 固い決意の 餓狼火事場
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FAQ Q.サブでギアノス出てるのに雪山でギアノスがいない A.たまご割れば沸く。 Q.朽ちた龍鱗(鋼の龍鱗)はどこですか? A,朽ちた龍鱗+増強剤+生命の粉で、鋼の龍鱗 もしくは塔4,5で採掘 Q.名前の横の※印は何ですか。 A.キャラの上ならシンボルカラー。メンバー詳細なら左半分のみ青がフレンド、右半分のみ緑が猟団メンバー。両方なら両方。 Q.HR2からあがりません A.課金してください。 Q.獣骨はどこですか? A.下位ブルファンゴ剥ぎ取りです。 Q,森丘はどうやっていくんですか? A,キングチャチャブー剥ぎ取りの始まりの唄をアリーナで歌ってもらう Q.ギアノスシリーズができません A.ギアノス防具はランポス防具の派生。 Q.バナナって何? A.双剣「アンフィスバエナ」の略。ちなみにアンフィスバエナとは古代ギリシャ人が想像した頭が前後に2つある蛇のこと Q.最大弾数生産(スキル)ってなに? A.ボウガンの弾・弓のビンを調合する際、出来上がる数にばらつきがある場合に、設定されている最大数で生産できる。 Q.女王エビはどこですか? A.温暖期以外の上位沼BC。昼のみ出現。見た目はザリガニ。 Q.鋼龍石はどこですか? A.下位樹海3(3%)で採掘。夜のみ。現在はカンタロス40匹クエのみ。 Q.アミノタイトはどこですか? A.上位樹海3(2%)、7(1%)で採掘。 Q.カジキマグロはどこですか? A.森丘BC、温暖密林BC。出るまで出入り。 Q.ドス大食いマグロの効率の良い集め方は? A.温暖密林夜のサブ黄金魚クエ。BCで大食いマグロ、ドス大食いマグロ、黄金魚のみ出る。報酬でも出る。でも、上位メラルー剥ぎ取り12%なので、猫乱獲の方が早いかも。 Q.古代魚はどこですか? A.寒冷森丘11、寒冷沼地3、樹海4。 Q.~はシンボルカラー発動しますか? A.ttp //www.syssupo.co.jp/mhfwiki/index.php?%A5%B7%A5%F3%A5%DC%A5%EB%A5%AB%A5%E9%A1%BC ここを見ると詳しく書いてある。
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ラヴィエンテ猛狂期(G級ラヴィエンテ)はこちら 基本 武具 募集について 攻略支援 スキル 部位破壊まとめ 大ダウンまとめ アイテムまとめ 各フェーズの攻略フェーズ1~3 フェイズ4~6 フェーズ7~9 大討伐における禁止行為 大討伐における迷惑行為準迷惑行為 貢献ポイント稼ぎ 小ネタ 剥ぎ取りと報酬剥ぎ取りクエストでの部位破壊 ラオシャンロンより……おっきーい! ラヴィエンテ(通常)はHR2(旧17)ら参加可能。参加可能ランクに見合った強さなので気軽に参加可能。 ラヴィエンテ狂暴期(通称「白ラヴィ」)はHR5(旧100)から参加可能。攻撃力、体力共に高くなっており、さらに専用素材大巌竜の紅血を入手可能。 ラヴィエンテ猛狂期はG級から参加可能。フィールドが一新され、背中に乗ったりすることができる。 なお、HR2~の茶色いラヴィは「原種」と言われるが、正しくはラヴィエンテ(通常)である。 同様によく凶暴期と間違えられるが狂暴期が正解、運営ですら間違える 素材によってラヴィエンテ武具が生産可能。 武器は進化武器と呼ばれ、「撃」による特殊な強化に対応している。 G級強化にも対応しているが、生産にはHRラヴィエンテの素材が必要である。 防具はG級からの直接生産も可能だが、HRから強化することでG級素材を大幅に節約できる。 かつては作れる武器の性能からMHFのエンドコンテンツとして君臨していたが、 MHF-Gへの移行に伴う武具性能のインフレについていけなくなり、長い間不遇を被っていた。 しかしながら毎日どこかで大討伐の募集が(1箇所程度だが)あったりするなど一部に熱狂的ファンが存在する、らしい。 (運営曰く「地下アイドル的な存在」) その後MHF-G3にて大討伐関連の復活が示唆され、2014年には「もうそろそろ」 2015年のG8体験会時には「進化武器の作成環境を整えてから」との発言が出ており、 ついにMHF-G9にてG級ラヴィエンテことラヴィエンテ猛狂期の実装が叶った。 MHF-G当初から構想自体は練られていたようであるが、俗に言う「壁殴り」という状況や、 複雑なアイテム使用・支援システムによるとっつき難さの解消に時間がかかったようだ。 それと同時に、HR2のラヴィエンテとHR5のラヴィエンテに関してもシステムがリファインされ、 少数人数で挑めるように変更された。 以下はHR2のラヴィエンテとHR5のラヴィエンテ(狂暴期)について記している。 ラヴィエンテ猛狂期(G級ラヴィエンテ)はこちら 基本的なシステムなどは以下にも記載してるので参照のこと。 基本 パローネ=キャラバンにてキャラバンのカシラことキエル(狩人珠をくれたおねーさん)に話しかけ、 4人以上参加することで開始することが可能になる。 4人集まった時点で、最初に参加した人がカシラに話しかけると大討伐を始めることが可能となる。 最大参加人数は8名。PT数に上限は無い(例えば8人がそれぞれソロ出撃も可能)。 基本的にラヴィエンテは1ランドにつき1匹しか呼び出せない。 G9現在キャラバンワールドは「G級ラヴィ推奨」とそれ以外で分かれている。 ラヴィ猛狂期は24名~32名と多くのプレイヤーが必要になるため、G級ラヴィ推奨のエリアではHR2~、HR5~のは貼らないのが懸命。 ちなみに普通のワールドでも貼ることができる。MAX8名なので予め4人以上揃えておけるのであれば別にどのワールドでも問題はないだろう。 (全チャが自重されているワールドでやる場合はチャットの取り扱いに注意) なおHR2~は入門区でも受けられる。どちらも求人区では受けられない。 G級と異なり、HRのラヴィエンテは大討伐を開始しても全ワールドに通知されない。 需要も少なくなってワールドチャットでは人数が集まらない可能性が高いため、各ワールドを巡りながら募集をかける例もある。 仮にHR帯のハンターを集めて開催するなら最大2PT(4人+3人+支援1人)ということになるだろうが、 G級ハンターメインの場合はPTを組まずとも各自がソロ出撃したほうがテンポよく回せるだろう。 ただし、部位破壊によるポイント稼ぎを狙うならPTを組んだ方がいい (ソロ複数の場合、各自の部位破壊が完了する前に総体力が尽きてフェーズ終了となりがち)。 募集について詳しくは後述。 いずれにしても最初の出撃は全員の準備が整ってから一斉にというのが基本的なマナー。 リファイン前までのラヴィエンテの風潮から、主催が支援をやると色々捗るは捗るがその辺りはご自由に。 G級ハンターがやるなら支援専属者なしの4名でも特に問題なくやれることが確認されている(フェーズの合間に各種支援を実行する) リファインされて支援者1名で十分こなせるようになったので、くれぐれも討伐者は支援ネコに話しかけたりして妨害しないように (システム上、2人以上支援ネコに話しかけることができない)。 また、勝手に一人で出発して気球放置する奴は通常クエにおけるBC待機などと全く同じ寄生行為をやっていると自覚すべし。 昔からバレバレだったが、今は少数人数制になったので速攻でバレます。 …まあG級の火力だと速攻片付いちゃうんだけどね。 よく分からなければフレや猟団員などを集めて4人で参加して色々やってみるといいだろう。 猛狂期(G級)はシステムがかなり異なるが全体的な流れは一緒なので、まずはHR2・HR5のでやってみればよい。 ちなみにHR5の狂暴期はHR2の攻撃力・体力強化版なので行動などは全く同じ。 全盛期では超高火力&腕の立つPTが最大の報酬を得られる、という状況にあったため、 いわゆるPT間競争的な側面が非常に強かった。 MHFでは(というかモンハンでは)対戦要素があまり好まれないため、これを嫌ってスルーしていた人も多かったようだ。 今となっては最大2PTしか組めない以上競争もへったくれもないので、気軽に参加できるだろう。 ちなみにラヴィエンテでも通常のキャラバンクエスト同様にCPを獲得できる。 狂暴期ではかなりの量のCPを得られるので狩人珠強化にも便利。 なお大討伐に参加すると「大討伐チャット」というチャットを使える。 これは大討伐参加者全員+パローネ=キャラバン内に届く。 武具 武器は進化武器と言う特殊なカテゴリーとなっているのでそのページへ飛んでみたまえ。 防具はラヴィシリーズ 剣士は属性剣晶のオンパレードの装備であり、ガンナーは弾強化が詰まった装備である。 MHFの歴史上初めて「FX」という符丁が付いた防具であるが、残念かな今はHR・SR帯では真価を発揮することができない。 G9からは狂暴期素材をトリガーに使うラヴィ 狂シリーズが追加。 マグシアFX同様、生産時点でFX防具準拠の性能を有し、FXの次段階はHSシリーズとなっている。 G級防具への派生も可能(直接生産もできるが、必要素材数量が多い) G級ではHR2ラヴィデザインのラヴィGシリーズ、狂暴期デザインのラヴィG・狂シリーズを、 ラヴィエンテの剥ぎ取りなどから入手できる「大巌竜の紅玉」などを用いて生産可能。 この2防具はラヴィ猛狂期防具同様、重大なペナルティと同時に超火力を得られる「不退ノ構」が発動でき、 GXシリーズで精錬が可能となる。 詳しくは猛狂期のページを参照のこと。 なお、HR2から作成できるラヴィシリーズも、G9でモンスターの狩護防具初のG級派生 「ラヴィGシリーズ」への強化が可能となった。 直接生産との違いは、派生の方がラヴィ猛狂期素材が少ないこと。直接生産だと通常のG級防具の10倍近くのラヴィ猛狂期素材が必要。 派生だとグッと削減できる上、プロジェクトR第2弾により鎧玉さえあれば強化も楽になったので使わない手はないだろう。 そもそもノーマル及び狂シリーズは派生強化に限らず直接生産する場合でもHRラヴィエンテの素材は必須である。 もっとも必要なのは比較的少量かつポイント交換で済ませられるので、必ずしもHRラヴィに行く必要はない。 募集について 基本的に募集されるのは「進化武器の強化(撃)が目的」であるのがほとんどであり、 それ以外は初心者によるお試し目的の募集がある程度だと思われる。 かつては素材目当ての募集もたまに見られたが、要求数が少ない上に現在ではポイント交換で解決するようになった。 前者であれば「2P支援回し剥ぎリタ(2フェーズごとに4人が交代で支援を行い、剥ぎクエはリタイアで飛ばす)」のような効率的かつ平等に貢献Pを稼げる募集が行われる。 原則として理解者4人(パッと見で意味不明な募集文を理解していることが前提)での進行となり、仮に余剰人員が出た場合は4人の足を引っ張らない放置枠になる。 放置枠は出撃してもいいが、必ず気球待機すること。ダメージを与えてはいけない。 一方で後者の場合、大討伐がどういうものかの体験や、ハンターナビを埋める目的となる。 「狂暴期を討伐」「CPでアイテム交換する」はG級ラヴィでは達成不可能となっている。 とりあえず1度でもクエストを成立させること自体が目的なので貢献ポイントは気にしないという人が多い。 人を集めるためには単発であることを明記するなどしてハードルを下げるとよいだろう。 集まったら適当にソロ出撃でもいいが、せっかくならPTを組んで部位破壊を狙うとみんなが得をする。 支援についても適当に早いもの勝ちでもいいが、貢献Pが欲しい人に名乗り出てもらって一任するという手もある。 もちろん主催者が支援すると明記して募集するのもありである(そちらのほうが初心者の参加ハードルは低くなるだろう)。 攻略 ラヴィエンテは「フェーズ制」という9個のクエスト(猛狂期は5個)から構成されている。1フェーズ=1クエスト。 HR2とHR5では絶島という群島状のフィールドを3フェーズごとに移動するため、3フェーズ毎にMAPが変わる。 各フェーズには「全PTで削るべき総体力」と「各PTごとに設定された体力30000」がある。 前者を達成した時点でフェーズが次に進むのだが、G8.1まではフェーズが進みきる前に体力30000を削った場合、 そのフェイズが終わるまでの間にもう一度出撃することが可能だった(通称再出撃、再出)。 G9でラヴィエンテの体力が少数人数仕様にリファインされたため、現在は9フェーズのみ再出可能の模様。 大討伐中に以下の条件を満たすことで「大討伐貢献ポイント」が手に入る。 これは1回の大討伐クエスト中保持され続け、大討伐に成功した場合、そこまでに手に入れた貢献Pに応じてCP、 そして進化武器の強化に使う「秘撃玉」が入手できる。 貢献ポイントを得られる行動 貢献ポイント量 備考 クエストから帰還する(失敗・リタイア除く) 50000 上記の「再出撃」でも得られる クエスト内で部位破壊を達成する 20000 対象はPTメンバー全員 部位破壊支援を達成する 30000 対象は大討伐参加者全員 支援を行う - 下記参照 力尽きる -1000 自分のみ 開拓クエストを進行させている絆ポイント「大討伐」で開拓MAXと同効果アリ 進行度に応じて、最大50000 討伐成功後の報酬受取時に自動加算される ちなみに大討伐クエストには3時間という制限時間がある。 また、士気ゲージと言うゲージがあり、クエスト失敗などを繰り返しても減っていく。 ただし現在の環境ではよっぽどの事が無い限り失敗することはないはず。 このモンスターの最大の特徴として「ヘイトが無い」ことが挙げられる。 その代わりエリア全土を無差別に攻撃してくるため、常に狙われていると思って行動するのが吉。 また、安置も結構多い。慣れてくるとヌルヌル回避できるようになるはず。 当初はランスの突進が推奨されていたが、即ガードに移行できないことなどからあまりいい手段とはいえない。 基本的にどの武器種でも立ち回りは可能であるが、後述する攻撃系統の分散は頭に入れておこう。 あと同じPTに上手いハンターが居たら動きをよく見ておいたほうがいい、上達が早くなる HR2のラヴィエンテは1人辺り2回、HR5のラヴィエンテは1人辺り1回まで乙っても良いが、 それ以上乙ると「復活支援」が途絶え、PTの誰かが乙った時点で即クエスト失敗になる。 後述するがアイテムを納品することで「復活支援」を再度有効にすることが可能。 ちなみにG級では乙数の上限が上記より多く設定されている。 (元々はHR2・HR5のラヴィエンテがそうだったのだが、G9で上記のように変更された)。 プレイヤーが破壊可能なのは尾ひれ、背びれ、頭の3箇所。 同じ部位でもクエストごとに破壊でき、そのたびに報酬が出る。 尾ひれと背びれは緑の幕部分がボロボロになり、頭部破壊は顔の横の緑のヒレがボロボロになる。 2万というメッセージも出るがどの指標もホスト以外は遅れるので注意。 背びれと尾びれに関しては直接狙わなくても殻部分と尻尾部分(基本沿うように撃つ)で破壊可能。 境目に陣取ると頭も攻撃しやすい。 頭は牙と頭と喉に分かれており、部位破壊に関わるのは頭で、肉質上最大弱点が牙(次点が喉)となる。 また特定条件で「大ダウン」を起こす。 大ダウンにはダウン中部位破壊不可能なものと可能なものがあるので間違えないように。詳しくは後述。 ラヴィエンテ固有の特徴として特定属性の攻撃を受けるとその耐性が上がっていくという物がある。 ゼルレウスの特性に似ているがこちらはフェーズ毎に蓄積して徐々に硬化していく。 いわゆる属性攻撃もさることながら、斬打射も含まれるので全員同じ武器種というのはちょっと損。 PTごとに斬・打・弾で分散しておくことが推奨…されていたがぶっちゃけ今となってはどうでもいい。 ラヴィエンテも怒り状態があり、怒り状態になると特定の行動に合わせて麻痺する電撃を放ってくる。 これは通常の麻痺より時間が長い。 また一度怒ると「沈静支援」を達成しないと怒りが解除されなくなる。 肉質が大幅に硬化してしまうので積極的に沈静しよう。 支援 HR2とHR5では、キャラバンに居る気球ネコにアイテムを納品することで各種支援を行うことが可能。 元々4人で支援することを前提に膨大な量のアイテムが必要(しかも当時はEXボックスのアイテムセット呼び出し機能がない)だったが、 4人で同時に話しかけることができない糞仕様致命的な問題があり、全盛期には2名での支援が主流になっていた。 G9で必要アイテム数が大幅に減ったため1人でも十分支援可能になっているが、 やはりこのシステム自体システマチックでわかりづらいということでか、G級では直接クエに赴いて支援する形に変更されている。 なお支援効果、及びその優先度自体はHRもG級も変わらない。 アイテムを納品すると貢献Pを取得できる。 沈静支援 ラヴィエンテが怒り状態になると発生。捕獲用麻酔薬を納品することで達成できる。 ラヴィの怒り状態は討伐者にとって不利な状態でしかないため基本最優先で沈静すべし。 復活支援 PT(参加者?)の復活支援状態(上述)が途切れると発生。 回復薬グレートを納品することで達成できる。 HRでは復活できる数がかなり限られているため、発生した場合は沈静より先に達成したほうがいいかも。 部位破壊支援 ラヴィエンテの部位に一定のダメージ蓄積(全PTで共有)が起こることで発生。 大タル爆弾を納品することで達成できる。 参加者全員にメリットがある支援だが、一部フェーズではこれをPTメンバーがクエに参加した直後にやってしまうと、 確定行動が発生しなくなる場合がある。 それが起こるのはフェーズ2・フェーズ5・フェーズ6・フェーズ8なので、 このフェーズでは部位破壊支援の発動をクエスト出発前にするか、或いは控えておくとよい。 溜めすぎると前の分が消える?ようなので、問題ないフェーズでは積極的に達成していくべし。 G級では支援クエストに赴いてやる関係上、開幕行動潰しが物理的に発生し辛い。 毒弾支援 ラヴィエンテに毒ダメージを一定量(全PTで共有)蓄積させることで発生。 毒テングダケを納品することで達成できる。なお支援するまでは毒ダメージが発生しない。 通常の毒と異なり一気に20000ダメージが入るのだが、G8.1以前はHR17もHR100もラヴィエンテの体力が低すぎたため、 これをやってしまうと討伐者が部位破壊や再出撃を達成できなくなるという事象が度々起こっていた。 G9以降はその辺りも調整されているとは思われるが、やはりG級ハンターなら不要である。 ただし9フェーズからの帰還後は、再出せず毒でとどめを刺すのが主流 (1PTで進める場合、9フェーズのみ1クエでは削りきれなくなっている)。 その際はポイントが不足している人に支援させてあげよう。 回復支援 支援者のアイテム納品とは無関係に起こる。 1分ごとに討伐中PTの足元に回復ポイントが発生し、一定体力とスタミナ上限を回復する。 全盛期は火事場する人が多く、現在と違い火事場が最大体力の割合に依存していたため、 これを避けることも火事場PTの必修科目となっていた。 ダイブや爆弾、コロリン回避やヒットストップ回避で避けられる。 スキル 移動に削り判定があったり、複数ヒット攻撃も少なくないため絶対防御態勢はあまり役に立たない。 根性は役に立つが、麻痺中は発動できないことを頭に入れておくべし。 乙がクエ失敗に直結しづらかった時代は火事場も積極的に使われていたが、 リファインによる体力調整や復活回数の変更を踏まえると、相当自信がある場合を除き火事場はしない方がいいだろう。 麻痺無効 怒り中の電撃で麻痺→大技で死、という事態を防げる。迷ったらコレ。 猟団料理でも付けることができる。 超高級耳栓 咆哮はHR2でも超耳が必要。 咆哮中も攻撃することができるため便利だが、確定で放つのは1と9フェイズのみなのでなくても割とどうとでもなる。 耐震+2 一部攻撃でグラグラすることを防げる。 気絶無効 礫攻撃で気絶しないため素早く反撃に転じることができる。 少人数ならNPCの激励で代用しても良い。パートニャー以外は同行可能。 根性(狂暴期) 一部の攻撃はHR帯の装備では激甚ダメージを受けてしまう。 麻痺中には無意味なので麻痺無効とセットで発動させるのがベター。 部位破壊まとめ 頭 全部有効、牙・喉とは別部位扱いだから注意、殴るならオデコ周辺が下顎が確実。 通常時は簡単に破壊できるが、怒り時は相当火力がないと短時間1回では破壊できないので注意。 ちなみに打撃で殴るとスタン値がたまるが、 HRのラヴィはアイテムによるスタンが前提なので打撃だけで持っていくのはほぼ不可能。 殻 弾が効く。尻尾より破壊し易い。 ただし殻は薄く、直ぐに腹部位になってしまう。 そのため、殻に対して垂直に撃つのではなく平行して殻を沿うように撃つか、もしくは角度を付けて撃て 弾速に関しては平行して撃つ場合「速い」「凄く速い」でもそこまで問題は無いが、 ラヴィの姿勢によっては全弾ヒットしないかも。角度を付けて撃つ場合は弾速が遅い方が俄然有利。 尻尾 近接有利。ただし耐久力は高い。 そのため基本的には殻破壊、フェーズによっては頭破壊を基本とし、それらが完了したら尻尾の破壊、とするのが良い。 全員で殻を狙うか分散するかはPT火力次第かも。全盛期はある程度分散して後述の「ダウン潰し」を狙うのが主流だった。 大ダウンまとめ 上述したが大ダウンは部位破壊できるものと出来ないものがある。 部位破壊できるのは「信号弾」などでスタンさせた場合と、フェーズ7以降可能となる「強臭玉」を使った大ダウンのみで、 それ以外の大ダウンは部位破壊ができない。 大ダウン中は部位破壊蓄積は可能だが達成はスルーするため、復帰後に一気に破壊するというのは一応可能。 ただし全盛期時代には「大ダウンしてしまう」=フェーズ終了のお知らせ だったため、 特にフェーズ1~3で大ダウン後に破壊を狙うのは非現実的だった。 ちなみに大ダウンは下記の条件がある。 ラヴィが非SAモーション中に4回目の怯み蓄積達成で大ダウン 通常部位破壊の怯みで狙ってキャンセル可能 部位破壊するためには3怯み必要なため殻総攻撃→尾総攻撃とすると高確率でダウンする これを阻止するためには攻撃部位を分散させ、蓄積が「殻2尾1」の状態で殻を破壊するとウマー 当然、礫等が来て頭攻撃すると計算がまた変わるから注意な! 大ダウンさせることで牙部分の部位破壊支援を誘発できるため、大ダウン自体が完全に悪というわけでもない。 他のフェイズも自分のPTの火力や進行速度を見て臨機応変に動くこと アイテムまとめ CP払って支給アイテムをもらえる。実用性の高いアイテムが出現するのはフェイズ4から。 非常に重要なアイテムが多く、かつては「アイテムの知識と使用タイミングの把握は常識」と言われていた。 しかしながら肝心の「常識とされる使用タイミング」がサーバーによって大きく異なっており、 全盛期時代には異なる鯖民同士の会話で言い争いが起こったことも。 この点は運営もラヴィエンテのとっつき難さの一つとして認識していたらしく、 猛狂期では専用アイテムが廃止された(オリオールが居ないため通常アイテムの交換も出来ない)。 アイテムを用いる重要性の一つであった、部位破壊可能大ダウンは猛狂期では別の方法で可能になっている。 信号弾 使ってから3秒後くらいに『使用時の』ラヴィの頭の位置にスタン蓄積させる弾?を落とす。 ラヴィの気絶値は400と滅法高いというほどでもないが、頭が高いためスタンを実質狙えるのはこの信号弾に限られる。 上述したとおりスタン中は部位破壊可能なので超重要アイテムと言える。 1個辺りの気絶値は大きくなく、3人以上で一斉に使わないとスタンしない。 ただし複数人が全く同じタイミングで使ったりHIT中に貫通超速射などをすると処理落ちして当たらない場合があるので注意。 【主な信号弾狙いどころ】 要は頭の位置が数秒動かない時。使う際にチャットをするとより確実にスタンを狙いやすい。 大ダウン時 尻尾振り(F7は開幕確定)※1回目に尻尾を振ってグラッとなった時あたりに。F4~F6の尻尾振り時は失敗率がかなり高いので使わないのが吉 水つぶて(F456限定。F5は開幕確定)※尻尾をあげきった時~下ろすまでぐらいの間に。余裕があるため積極的に狙うべし 強臭玉ダウン時(F789限定) 這いずり停止時※チャットしない限り使わないことがほとんどのため狙いたいなら必ずチャットで連絡を。進行が早いときに役立つことがある。 噛み付き※↑に同じ。 地中用音爆弾 「地中からの攻撃中」に使うと専用ダウン。この時も頭と殻の部位破壊が可能。 1人で使ってもダウン時間が非常に短く話にならないが、4人で同時に使うとそこそこの時間ダウンを奪える。 更に信号弾を使うとスタンするため更に長時間ダウンする。 ただし難点として、尾の破壊が出来ない上に次の行動は登場以外になってしまう。進行速度によっては尾が一切攻撃できないことも。 そのため使うなら必ず4人で使用し、信号弾も併用して確実に頭と殻を壊したい。 使う、使わないの常識がかつて各サーバーで極端すぎるほど異なっていたアイテムでもある。 ネコ気球笛 そこそこ威力が高いが召喚までに時間がかかる。使うかどうかはPTメン次第。 処理落ちはそうそう起こらないが信号弾との併用はオススメできない。使うなら信号スタンを奪ってからがいいだろう。 ネコバリスタ 威力が低くhit数が多いため、処理落ちを招く危険アリ。スルー安定 間欠泉爆弾 間欠泉に置く必要は無い、普通に使っておk。威力は900と高い。 しかしながら爆風が広範囲に拡散するので周りをよく見て使え 強臭玉 吸い込み封じ。使うとダウン(破壊可能)。 吸い込み攻撃は封じないと全エリアに攻撃判定が発生するため乙の可能性が跳ね上がる。部位破壊面からも超重要。 原則4個と数が少なく無駄にできないため順番は決めておくのがベター。 但しタイミングによっては詰むので周囲を見て臨機応変に投げること。合図も有効。 強化針 武器倍率25うp。90秒間持続するので暇なときにでも投げ合え 腐食ナイフ ラヴィエンテの頭に当てると、一定時間肉質が軟化する。 非ホストはダウン中に狙うしかないが、大ダウン中に当ててもダウン終了後に発動するため今ひとつ。 強臭ダウンやスタン中は即効果が発揮される(ホストでしか確認できないが)ため積極的に投げるとよい。 ホストは出現中に力技で当てる術がある。動画で予習すべし。 各フェーズの攻略 フェーズ1~3 フェーズ1と3の開幕行動は部位破壊支援による怯みが発生しない。 各フェイズで使用する尻尾攻撃はガード性能+2がなければガード出来ないので注意。尻尾と殻の境が安置 画面全体がグラッと揺れた瞬間緊急回避でも安全。でも顔に背を向けてないと前転になるから帰りには注意な ランスは範囲ガードでしのぐのも手。 1フェーズ目は登場→咆哮 登場時には削りダメージがある。火事場をするならここで削られつつ殴り、火事場を出すのが主流だったが、 この出現中には部位破壊蓄積が行われないことが判明しており、部位破壊目的では殴る意味が無くなった。 従って仮に火事場する場合に関しても、毒飯でやった方が安全かつ確実。 2フェーズ目では最初に確定で頭打ち付けてフィールド全体に岩を隆起させる 怒り時ビリビリ有り。HR100の装備ではほぼ即死するからきっちり避けよう。 殻と尾の境目付近に結構範囲の広い安地があるのでそれを活用するのもいい。 非怒りかつHR防具で飯なしなら食らい火事場が一応可能だが、かち上げ吹っ飛びになるので今となっては時間の無駄。 3フェイズ目では炎上ダメージつきのブレスを初回確定で出す フィールド中央が安全地帯、胴体へ近づくほどダメージが激しい。 こちらは毒飯だと焼かれて削り死が起こるので、毒飯はオススメしない。 ちなみに3/6/9フェイズについてはフェイズ終了時に全員がモドリ玉を使うと高速帰還が可能。(後述) PT数が減った今となってはあまり意味がないが、小ネタとして覚えておくとよい。 フェイズ4~6 ここから各種アイテムの実用性がUPする。 フェイズ4は部位破壊支援による怯みが発生しない。 フェイズ4の最初に尻尾ビターン→登場(通常or内側)が確定 このとき地中用音爆弾を全員一度に仕掛けると攻撃後にラヴィが大ダウンするので、 倒れたところへ4人一斉に信号弾→頭へ集中砲火でまず確実に部位破壊できる。 上述したが4人で一気にやらないと効果が薄い。事前に打ち合わせするのが良い。 なお音爆弾を仕掛けない場合は必ず登場するので殻・尾狙いの場合はそちらを。 5フェイズ目は水つぶて確定 尻尾を振り上げきった辺りから着水した辺りのまで間に信号弾を使うと… ちなみに他のフェイズでもそうだが、信号弾は処理落ちでスルーしやすいので 発射から数秒間は大剣など手数の少ない武器を除いて手出ししないほうがいい。 剣術双・地棍や超速射はモロに影響がでるので注意。 6フェイズ目は中央に頭をつけて咆哮 フェイズ2と違って頭が付いた際のダメージはない。ダイブはするなよ恥ずかしいぞ 頭が抜ける辺りで信号スタンが狙える。水つぶてが来たら5Pの要領でスタンを狙う人も多い 5~6でもラヴィが地中へ潜ったところで音爆弾を全員一斉に仕掛けると頭殻両破壊のチャンス。 開幕頭取り逃したなら一考の余地有り。だが野良ではまず息が合わず成功しない 一応交換しておいて張り主の合図に合わせられるようにするのがベター(もし使うとしたら尻尾ビターンの時が堅実だが確定登場を潰すことに留意) 大討伐開始前にチャットで打ち合わせしておくのがベスト。参加側の場合は主に確認しとけ あと毎回倒れる角度は固定なので下敷きにならないようにしろよ 間欠泉があり、乗ると採掘場所に行けるがそれはギウラスの罠 しかし昔はここで採掘をすることが最高効率であった。 全員で行くならともかく、勝手に行くなよ? フェーズ7~9 霧やメテオが追加。メテオは9フェイズのみ(最初カットイン付きで確定行動)。 CP交換に強臭玉が追加されている。大きく息を吸い込んでの竜巻ブレスを避けるためにも交換は必須(特にフェイズ8最初は確定行動)。 強臭ダウンしたらやはり全員一度に信号弾(発射直後にすぐ腐敗ナイフを頭へ当てる)を撃つとスタンしてウマー。 当然早すぎると当たらない、地面に頭が付く直前or付いた後でいい。 あと、火力インフレしてるG級武器持ちの奴もここからは強化針と強臭玉は必ずアイテムを交換しろ。 なぜかと言うと強化針はG級武器でも恩恵が大きい(MMでカンストしなければ) そして強臭玉はダウンが狙えるうえ、竜巻ブレスは強臭玉、モドリか絶防入れる以外で回避できる手段がない。 7フェイズ目の確定行動は内側から登場→粉塵ブレス→霧尻尾 霧尻尾の画面がぐらぐらした辺りで信号弾を撃てばスタン可能。タイミングも余裕があるので狙ってみるのもいい 例によって信号弾を撃った直後は攻撃を自重したほうがいい。単発攻撃ぐらいにとどめるべし 大剣ほどの手数なら問題ないのでバンバン攻撃していってかまわないが。 8フェイズ目は開幕竜巻ブレスが確定。強臭玉は投げる人を決めとくのがベター。 だがガンがいるなら大抵最初にガンが投げる。スタンも入れて頭破壊は確実に決めとけ 例によって例のごとく信号弾を撃った直後は(ry 9フェイズ目はメテオ→内側から登場→咆哮 となっている メテオは上側少し左が安置。予備動作は明るくなり火山が噴火する。 霧からの尻尾は安置も同様で、音を聞くなどして緊急回避も間に合うが、自信がなければ戻り玉。 信号ダウンを誘発させられる確定行動がないので臨機応変に対応すること。 余談だが硫黄の中に入るとすごい勢いで体力が減る。火事場をするなら体力調整に役立つ。 大討伐における禁止行為 大討伐規約で定められた禁止行為。 元々ラヴィ実装直後に廃が低HRや剛武器未所持者を徹底的に排除する募集が横行したため急遽追加されたという説がある。 そのため大討伐は通常のクエスト募集よりも厳しい制約が課せられている事に注意。 公式も目を通しとけよ! 大討伐への参加を取りやめるよう強要する発言や行為少数人数になったが大討伐自体は占有することはできない。 例えば身内5人で参加した後に野良で3人参加してきたとしても「身内でやってるんで抜けてください^^;」は規約違反となる。 気をつけないといけないのは回線落ちが居た時の対応である。回線落ちが戻ってくる前に他の人が入ってきてその人に対して参加取り消しを命令したり強要したりするのは禁止行為に該当する。丁寧に説明して参加者の理解を得ることが重要である。また参加する側もフェイズ途中で7人等になっている大討伐に参加する際は確認したほうがトラブルにならずに済む。この辺りは通常クエストの原則「募集のないクエに勝手に入らない」に通じるものがあるだろう。 装備指定・武器指定を強要する発言や行為あくまで指定そのものは「推奨」であるなら禁止事項ではない。 ただし「指定を強要しているように受け取れる大討伐募集」や、「指定にそぐわない人を抜けさせる」行為はNG。 HRではぶっちゃけ指定の必要性も薄いのだが、この決まりはG級猛狂期でも適用されているので注意。 なおPT募集時点での指定は(気に入らなければ自分で貼れるので)問題とされていない場合が多い。また、パスワード・猟団限定などを設定するのもOK。ただしその場合、指定によってはHRでは4人・1人・2人とかになってしまうのを覚悟しないといけないが。 もちろん、「募集されているPTの指定に合致しないなら抜けてください^^;」何て言おうものならOUTだし、パスワードをかけて(指定を満たせない参加者を)無視して抜けさせざるを得ない状態にするのもNG。というかイジメイクナイ 特定の武器や防具、スキルを中傷することまさかゲーム中にネ実的なノリを持ち込んでる奴はいないよな?知らない人が見たらドン引きだぞ 大討伐における迷惑行為 大討伐規約における迷惑行為ではないが、大多数のプレイヤーから見て明らかに迷惑行為ととれる行動一覧。 放置枠でも放置しない。募集で述べた「2P支援回し」は4人前提なので、余ったハンターは放置枠になる。勝手に攻撃すると進行のタイミングが狂う。 逆に「無許可で放置」というのはかつては即晒しゆゆうレベルの迷惑行為だったが、現状でわざわざHRラヴィに参加してまで無断放置する人もいないだろう。暇だし。 支援妨害こちらも即晒しゆゆうの行為。気球ネコには1人までしか話しかけられない仕様を逆手に取った妨害行動。 大討伐全体の進行にかかわることなので、討伐メンバーは気球ネコにむやみに話しかけないこと。 PT編成段階でのログアウト等余りものの装備自由PTしかないからって回線抜いたりするな。他の参加者に迷惑かかる。 というかHRで効率回ししたいなら身内4人でやればいいじゃない 準迷惑行為 前述の明らかに問題と取れる行動とまではいかないが、他のメンバーにいい顔をされないもの、晒されても文句を言えない、非推奨とされる行動一覧。 大討伐チャットの不適切な利用多くの人に見られていると分かるとあえて変なチャットをしたがる人が居るようだが、当然ハラスメントとかはNG。 あとHRは少数人数なので実質PTチャットの延長として使えるが、G級では32人に聞こえてしまう。その為、それだけ人数が居れば雑談などに対し快く思わない人が出て来るのは致し方ない。そのPTメンのためにも無駄なチャットはやめて攻撃するべし。あとG級に関しては人数の多さから雑談で埋もれると収拾が付かなくなるケースがあるためそちらにも注意。 貢献ポイント稼ぎ 基本的には、「各フェイズの殻・尾・頭破壊」が最も重要となる。 G8.1以前では再出撃もきわめて重要だったが、今は9フェーズのみ発生、かつそれまでにきっちり部位破壊していれば不要になる模様。 結局のところどちらもPT運(自身のPT運と、参加している残りメンバーのPT運)次第ではあるのだが、 有効なテクニックや要素をいくつか列挙する。 エリアホスト 超重要。何故ならスタン中やSAモーション中は部位破壊のポイント通知がホストにしか入らず、 更に腐食ナイフなどホストが使うと極めて効果的なものが多いため。 基本的にガンナーがとることが多いが、他の武器種でもダメというわけではない。 ホストは上述した部位破壊の合図やナイフの使用などやることが多岐に渡るので、ある程度慣れてから取るようにするとよい。 バランスの取れたPT構成 各攻撃属性の耐性が上がってくるので、極端に偏ったPT編成は避けたほうが良い。 笛、斬2or斬1打1、弾1の構成が一般的とされる(G級の場合笛の攻撃力補正が低下するため打2or1・斬1or2・弾という組合せも考えられる)。 HR・SRで発動は難しいが適応撃スキルも一応効果はある。 処理落ちの回避 上で何度か触れたが、信号弾は多段ヒットでスタンを奪うため処理落ちによるスルーが起こりやすい。 信号弾発射後しばらくは、貫通弾超速射、貫通弾Lv3、貫通弓or放散曲射、剣術双剣(穿龍棍)などhit数の多い攻撃は控えること。 あくまで目的はスタンを奪い頭破壊をすることであり、破壊に貢献しないダメージを稼ぐことではないはずである。 ヒートアップゲージ 初心者救済のためのシステムで、フェイズの進行に伴って武器の基礎倍率が240未満の場合はどんな武器でも240まで引き上げられる。 武器倍率240以上の武器は、最大+30まで上昇する。 つまり武器選定時は武器倍率240以上のものを選定するのがオススメといえる。 ただしSRや武器術による倍率増加はこれに含まれないので注意。 余談だが一度上がりきったゲージはログアウトするまで持続する。G級では大討伐クエスト終了後にリセットされる。 以下は現行環境では必須とは言えなくなったもの。 火事場 各フェイズの部位破壊を素早く終わらせ、再出撃も狙う際に活用できる。 しかしながら復活支援1回で生き返ることのできる数が制限された現在、 固執して死にまくると即クエスト失敗になり他メンバーにも迷惑がかかる。 相当腕に自信が無い限りはやるべきではないだろう。 なおG級武具などで狂暴期をやる場合はSR食材の無駄だと思うます 回復支援の取扱い 1分間に1回、ハンターの足元に回復薬Gと同量の回復効果を持つサークルが発生する。 非火事場ならありがたいが火事場中は邪魔なだけであり、対策が必要…だった。 今ではクエ貼りに弁当を自動で付けられるようになったし、そもそもG級装備では(ry 狩人応援コース 火力1.25倍は問答無用で有効。ただしこのコースが登場した当時は大討伐が既にオワコン状態になっており、 その後ハンター側のインフレによって必要とされなくなった。 そしてG級猛狂期では火力・みなもとともに効果無効というトドメを刺されている。 パッケージ特典クーポンなどで使う分には別に構わないが、難易度的にも特典的にもメリットが薄いので注意。 クエ貼り・クエ参加について 当然ながら早く出発した方が早く攻撃できる。 そのため7~8PT存在していた時代は、ラヴィの体力が低かったこともあって素早くクエを貼り素早くクエに出発し素早く攻撃できるPTこそが勝者となりえた。 しかしながら、ダメージ量の関係で再出撃がほぼ不可能な現在では競争そのものがほぼ発生しえない。 早ければ早いほどいいのは通常クエストでも同じだが、無理してまで早く出発する利点は薄い。 参加に関しても昔はEX必須とすら言われたが別になくてもどうにかなることはなる(あった方が良いのは事実だが)。 ただしフェイズ1のみ全員の出発準備が出来てから同時に出撃するというマナーは残っている。 勝手にフライングしてしまうと最初のクエスト報酬を受け取れないPTが出てしまう場合があるのだ。 ちなみに出発に関してはクエストのロードが終わった人から順次出発となるが、当然ロード速度が遅いと攻撃に影響が出る。 上述したように競争がほぼ発生しなくなった今ではHRではどうでもいい話だが、 1鯖ではプラットフォームによってロード時間にやや差があり、 もし全盛期時代にプラットフォーム統合が行われていたらそれはそれは大変なことになっていただろう。 ムービーキャンセル 上で少し触れたが、3Pおよび6P終了時の「ラヴィエンテが移動を開始しました」テロップが流れるムービーが始まった直後に、 PT全員がFキー登録のモドリ玉を使うことで、ムービーを強制終了し帰還を高速化させることができる。 重要なのは【PT全員がモドリ玉を使用すること】である。 クエストの帰還フラグは、PTメンバー全員がクエスト帰還時間を満たした場合に立つ。つまり一番遅い人に同期する仕様となっている。 この場合、誰か一人でもモドリを使わなかった場合、その一人のプレイヤーが見ているムービーが終了するまで他のメンツはおあずけを食らうことになる。 上述したクエ貼り速度が重視されていた時代では超重要テクニックだった。 しかしながら、上記の事情から今となってはどうでもいい話ではある。 小ネタ ダブルヒット…近接だと二重にヒットストップがかかる場所がある。(尻尾部分中腹殻寄り)ダメージも入っているのでホストなら狙ってみよう。だがこれに執着してホスト候補にホストを絶対に渡さなかったりする奴は空気嫁。 大タルG3…キャラバンなので使える。ダメージを稼いだり強引に火事場をしたりできる。しかしながら周りをよく見て使え。 開拓…最大5万Pをあまりみくびらないほうが良い。詳しくは開拓のページへ。←のメニューの外部wikiも古いが参考になる。 ggrks…なんだかんだで自分で調べるのが一番。しかしながら古い時代の記事が大半なので注意。 剥ぎ取りと報酬 討伐後には剥ぎ取り専用のクエストを受注できる。制限時間は3分。 PTで行くメリットはないので、装備を変更したら各自で受注して出発するのが普通。 ただし初心者は剥ぎ取り箇所を教えてもらうために付いていくという手もある。 また、後述の部位破壊を狙う場合も同行者がいたほうが得である。 なおLラスタ同行券が余っているなら、持ち込んで剥ぎ取り素材を増やすという手もある(この場合はソロ限定)。 剥ぎ取りポイントは9箇所あり、部位により素材が異なる。 頭が1箇所、胴が3箇所、尾が5箇所。全て剥ぎ取るのは間に合わないので、まずは1箇所しかない頭を狙おう。 あとは作りたい武具の必要に応じて。 モンスター等はいないので、スキルは高速剥ぎ取りと剥ぎ取り名人があれば十分だが、汎用採取装備の場合は「磐石の構え」は要注意。 なぜなら、このスキルによって剥ぎ取り中のハイパーアーマー発動時にスタミナが回復しなくなるため。 このクエストではほぼダッシュと剥ぎ取りしかすることがないので、スタミナ回復ができなくなり息切れしてしまう。 最後にキエルから忘れずに報酬を受け取ろう。 解散後やワールド移動後であっても話しかければ受け取ることができる。 ただし週をまたいで大討伐の開催期間が終わった場合は受け取れなくなる模様。 剥ぎ取りクエストでの部位破壊 実は剥ぎ取りクエストでも頭を破壊できる。貢献ポイント補充による撃追加(90万や100万に微妙に届かない時に、開拓ボーナスの最大5万とこの破壊の2万で届かせる)が見込める。 その条件は「頭部に一撃で1000以上のダメージを与えることを3回繰り返す」こと。G級の大剣なら非火事場でも溜め4でいける。 このことから、ポイント不足のときは剥ぎ取りクエで部位破壊してから褒賞の撃玉を受け取ることもある。
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【MHF】第2回全鯖対抗討伐駅伝杯【大会】討伐モンスター 第一走者(3人チーム) テーマ:MH無印 1.イャンクック下位 密林 <ハンターズ> 怪鳥のいななきを追って 2.ドスガレオス変種 砂漠 <ハンターズ> 砂漠の砂竜 3.ゲリョス変種 沼地 <ハンターズ> 沼地の毒怪鳥 4.リオレウス 森丘 <ハンターズ> 赤き翼の軌跡 第二走者(3人チーム)テーマ:モンスターもチーム戦 1.ドスゲネポス変種2頭 砂漠<ハンターズ> 衝撃の黄 2.ダイミョウザザミ・ガノトトス 密林 <ハンターズ> 蟹や魚竜の舞い踊り 3.リオレウス・リオレイア 峡谷<ハンターズ> 峡谷を焼く双火竜 4.ラージャン・ドドブランゴ 雪山 <ハンターズ> 山は白金 第三走者(3人チーム) テーマ:フロンティア枠 1.ヒプノック繁殖期 樹海 <ハンターズ> 蒼眠鳥 2.パリアプリア 峡谷 <ハンターズ> 狂食の権化 3.アクラ・ジェビア 沼地 <ハンターズ> 魅惑の血晶石 4.ベルキュロス 峡谷 <ハンターズ> 青天の霹靂 第四走者(2人チーム) テーマ:古龍枠 1.クシャルダオラ 雪山 <ハンターズ> 吹雪の召喚者 2.キリン 古塔 <ハンターズ> 古塔を撃つ落雷 3.オオナズチ 沼地 <ハンターズ> サイレント 4.テオ・テスカトル 火山 <ハンターズ> 炎国の王 第五走者(2人チーム)テーマ:φ(.. ) メモメモ 1.ヒプノック 樹海 <ハンターズ> 眠鳥と秘伝のメモ 2.フルフル亜種 沼地 <ハンターズ> フルフル亜種と秘伝のメモ 3.ガノトトス亜種 砂漠 <ハンターズ> 翠水竜と秘伝のメモ 4.グラビモス亜種 火山 <ハンターズ> 黒鎧竜と秘伝メモ 第六走者(2人チーム) テーマ:リクエスト枠 1.リオレイア変種 密林 ハンターズ> 密林の雌火竜 2.エスピナス上位 樹海 <ハンターズ> 目覚める樹海の主 3.カム・オルガロン 沼地 <ハンターズ> 雄雄しき響狼 4.ティガレックス 雪山 <ハンターズ> 君臨する強者 第七走者(1人)テーマ:猿蟹 1.ババコンガ変種 沼地 <ハンターズ> 【狩猟】沼地の桃毛獣 2.ショウグンギザミ 沼地 <ハンターズ> 湿地に潜む大鎌 3.ラージャン変種 火山 <ハンターズ> 火山の金獅子 第八走者(1人)テーマ:状態異常 1.エスピナス亜種 古塔 <ハンターズ> 渾身の一撃 2.リオレウス希少種 古塔 <ハンターズ> 銀一哭 3.アクラジェビア 沼地 <ハンターズ> 沼地の血晶石 第九走者(1人)テーマ:フロンティア枠 1.ベルキュロス 峡谷 <ハンターズ> 雷臨。ベルキュロス 2.剛種クエスト(当日は剛種ナナテスカトリ) ※対象外:ラオシャンロン、シェンガオレン、オルガロン、ヤマツカミ、デュラガウア、ドラギュロス、剥ぎ取りの奥義 ※大会当日 開幕式でアンケート機能を使い剛種討伐モンスを決定します。
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我らがヴォルガノス兄貴が絢爛豪華な覇種に!! ……と思われていたが正確には「アルガノス(銀色の方)」と「ゴルガノス(金色の方)」という兄貴とは似て非なるモンスターである。 なので、 . -‐- 、 / 。 。. / д ) 私達と、楽しもうか . イ ト、 / 丶! { { .' `ヽ. ≠≧= ‐-、... __、// _j..ム-‐ー-ミ /,'´ v ´ ... `Y´ ヽ. , ハ {! 、 r‐-ミY´ `〈 {' ヽ. ! ! i`ヽ! rュ...__ 人 ____ } Y{ N ‘.、 ,`ー'=' ̄¨¨´ ム--、イ. ! ヘ、 {`ヽ .ィ¨¨  ̄ /.. _ __, { マ ト、 ¨´ ._イ__- ----_ ..ノ ギチッ マ {`ニ=ー≦ -=- ` 7´ /⌒∞ (゚д゚ \ __ )  ̄"⌒ヽ /フフ /⌒ヽ ム `ヽ / ) ヽ' / 、 `、 / ノ)ノ / ゚д゚ ) ) ヽ 「秘境で」 γ --‐ ' λ. ; ! / ノ /ヽ .jノ⌒(ゝ._,ノ 『待っているぞ!』 f 、 ヾ / ) |. ノ⌒7⌒ ヽ く \ / ! ノヽ、._, '`"/ _,. '" 丶_ ノ 。 ノ、 。|/ |  ̄`ー-`ヽ 〈 _ ヽ `ヽ `ー-'´人`ー.ノ !、__,,, l ,\_,ソ ノ 丶  ̄ _人'彡ノ 〈'_,/ / / ノ r'十ヽ/ | | イ-、__ /`ヽ_/ 十∨ ↓ / `j / /`ー' /⌒∞_ 〈 `ヽ 【 輝輝臨臨 】 ( ゚д゚ )  ̄"⌒ヽ `、 ヽ/⌒ヽ / ) ヽ' / 、 `、 〉 ゚д゚ ) ,-、、 γ --‐ ' λ. ; ! / ノ  ̄⌒ヽ 「 〉 f 、 ヾ / ) ノ ' L `ヽ./ / ! ノヽ、._, '`"/ _,. '" / , ' ノ\ ´ / .|  ̄`ー-`ヽ 〈 _ ヽ. ( ∠_ ヽ、_, ' ∧,,∧ ∧,,∧ !、__,,, l ,\_,ソ ノ i 、 ヽ (・ω・ )(;´・ω) 〈'_,/ / / _,, ┘ 「`ー-ァ j ( U) ( つと ノ | | イ-、__ f" ノ { / (ω・`;) (; ´・) l.__| }_ l | i⌒" ̄ / /_ (l ) ( ノ. _.| .〔 l l ヾ,,_」 i___,,」 `u-u'. `u-u' 〔___! '--' ↓ /⌒ヽ /⌒ヽ / ゚д゚) / ゚д゚) / j、 / j、 _, ‐'´ \ / `ー、_ ∞⌒ヽ _, ‐'´ \ / `ー、_ / ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ / ゚д゚ )<あなたが回線を落としたのは、この金のガノですか? { 、 ノ、 | 金,,ム,_ ノl ,,へ~∞~ヘ { 、 ノ、 | 銀,,ム,_ ノl それとも銀のガノですか? 'い ヾ`ー~'´ ̄__っ八 ノ 〈。。〉,`´,,)。〉 'い ヾ`ー~'´ ̄__っ八 ノ ヽ、 ー / ー 〉 | |〉 〈 | ヽ、 ー / ー 〉 / `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く // ヽ.ヽ / `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ということになる。 アルガノスとゴルガノス ヴォル兄貴の秘蔵っ子である「アルガノス」と「ゴルガノス」。2頭合わせて「アルゴル」。 MHF-Z現在覇種しか存在しない唯一の存在である。 実装時はヴォルさんからの刺客登場、我らが兄貴からのSR帯最後の試練……なんて言っていたら、 MHF-G10で本当にHR帯最後の試練になってしまった(撃退クエがHR6のギルド指定クエスト2つの内の1つになっている。ちなみにもう1つはUNKNOWN撃退)。 クエスト名は「輝輝臨臨」。 登場時は名前から予想していた人も多かったが覇種クエ唯一の二頭クエストである。 みなもと無しで倒すと「双覇」、10組で「双爛の覇者」の称号がもらえる 場所は何を間違ったか覇種UNKNOWNと同じ塔の秘境エリア。 MHF-G2まではマラソン必須だったが、G3で秘境前スタートに変更され現在に至る。 MHF-Gアプデ前に明かさせたアルゴルの生態系によると、両者は縄張り争いをしている、とのこと。 それで「未確認モンスターが暴れている」とギルドに報告が行って、討伐、という形になったのだろう。 つまり、ハンターはアルゴルの喧嘩に巻き込まれた、ということに・・・ というより巻き込まれに行ったって事になるんじゃ? もちろん設定では喧嘩をしているからと言ってゲーム上では同士討ちする訳ではないが、 一部の攻撃技は2頭が闘っており、強さが拮抗して互角なためあたかもそれが連携技に見える。 (攻略本の表記では「大決闘」など技名に設定が反映されている模様) 同じくペア技に定評のあるゴウガルフと違い、こちらはあくまで殴り合っている状況なので連携技を潰すことができない。 上述したように覇種でしか登場しないモンスターであり、 素材はオディバトラス以降の剛種同様全て専用の新素材となっている。 また、ヴォルガノスではないため、マイミッションやギルド優先依頼の対象外。 片手剣とランスが2種類ずつと新覇種防具が追加、いきなり天嵐の段階のものを生産する。 他にも既存の天嵐止まりだった4種類の武器を覇種化できた。 また、バルラガルの覇種武具、及び金色、2頭の属性がちょうど風属性の内包属性ということもあってかガルバダオラの武具の多くにも要求される。 2013年アニバパッケのパッケージイラストにもひっそりと登場している。 シャンティエン・ポカラドン・ミドガロン・ゴゴモアと言った迫力のある面々の隅でひょっこりと頭だけ出している。かわいい G級では出番が全くない彼らであるが、イベント武具ではあるものの辿異武具も存在していたりする。 武器は穿龍棍やヘビィボウガン、防具はヴォル頭ならぬアルゴル頭。 なのでいずれ双頭襲撃戦に極み個体化して参戦するのではないかという噂があるとかないとか…… ちなみに前述の通りモンスターの名称はアルガノス・ゴルガノスである(防具名から覇種アルゴルと呼ばれることも)が、 何故覇種ヴォルガノスという記載、及び呼称になったのかは下記を参照のこと。 + 覇種ヴォルガノスから覇種アルゴルへ 当初このモンスターは名称不明の「謎の覇種」と発表されていた。 実装時もシルエット以外明らかになっていなかったが、運営動画レポートで「謎の覇種=ヴォル」とポロリしたこともあって 遂に兄貴の覇種化か・・・ということで「覇種ヴォルガノス」の名が定着する。 その後も謎の覇種は謎のままであったが、ある日の運営レポート内で「ゴルガノス」と「アルガノス」であることが判明してしまった。 内部データがヴォルガノスとは別物として独立しているのもこのためであった。 討伐するとしっかりヴォルガノスとして扱われ、素材位置もヴォルガノスと同じ場所であるため、ドラギュロスやアクラ・ジェビアのような存在だと思われる。 ドラ初登場時に新モンスターとして扱われていたことを考えると、実はフォワード.5は新モンスターが3体居たということに・・・ ゲーム以外でその姿が公開されたのはファミ通と、ネカフェのプレゼン。 そして、2013/6/18の期間限定クエスト次週予告にて、シルエットと全く同じ配置で姿が公表され、 依頼書の???も部分も、翌日19日以降の配信から正式にゴルガノス、アルガノス表記となったのであった。 ちなみに上のAAからもそれがうかがえる。 私達と楽しもうか(当初は、『私と、楽しもうか』)→謎の覇種=ヴォルと動画レポで判明したころ 秘境で待っているぞ!→実装直前 塔クエだと判明したころに追加 【輝輝臨臨】→実装後 あなたが回線を落としたのは(ry→アルゴルと判明した現在 入手できる素材 黄金魚竜の鱗/白銀魚竜の鱗(固有素材) 黄金魚竜の箔鱗/白銀魚竜の鏡鱗(固有素材) 魚竜種の錬牙/魚竜種の豪ビレ(魚竜種汎用素材だがこいつ専用 牙獣種の燦角みたいなものか) 金銀魚竜の乱殻(覇種素材) なお整頓した時の素材の位置がわかりづらい。 鱗系はヴォルガノス素材の後ろ、錬牙&豪ビレは魚竜種汎用素材の末尾、乱殻はほかの覇種素材と同じである 攻略 覇種で分断不能な2頭クエとかアビ叫喚ってレヴェルじゃねーぞ!と思いきや、 この2頭は純粋な攻撃倍率が覇種の中では最も低い。 現在ではUNKNOWNともども弱体化されたため更に低くなっており、HR5の防具で普通に対抗可能になっている。 ただし、連携技は非常に痛いので注意。 ちなみにフレーム回避を要求される攻撃行動がほぼ存在せず、原則位置取りで避けるものばかりである。 ガードで対処できる技も多いので、厳しければ抜刀時移動速度の速い武器か、ガードできる武器で挑むのも手。 体力も覇種の中では低めで、UNKNOWNともども弱体化したので以下略。 おまけに肉質も軟く属性もしっかり効き、状態異常耐性も特筆して高くはないため防御面もそこまで強烈ではなく、 2頭の連携行動とそれへの対抗手段を把握して挑めば覇種の中ではオディバトラスに次いで撃退・討伐に持ち込みやすい。 ただし討伐については後述するが考慮点が存在し、手間取るといつまでたっても討伐できない。 金のゴルガノスは雷、睡眠属性、銀のアルガノスは氷、麻痺属性を使用する。 しかしながらブレス攻撃は属性が逆転している事に注意。 弱点はゴルガノスが斬・氷、アルガノスが打・雷。弾はどっちもそこそこ効く。 ソロで挑む場合、弱点を合わせて素早く片方を仕留めるか、斬・雷、打・氷のように片方にも効く属性を用いるなど工夫を。 アルゴルは片方のHPを削りきってもビタンビタンするだけで死なず、元気な方がたたき起こして復活させてしまう。 また麻痺やシビレなどの状態になっても同様である。 HPを削りきっての復活の場合、流石に無理があるのかHPは少量回復に留まり復活回数に応じて減ってはいく。 そして両方のHPを削ると片方の討伐が可能(HP1なのでキックで死ぬ)になり、 片方を討伐した状態でもう片方を攻撃する(HP1なので略)ことでマストオーダー達成、クリアとなる。 この仕様上、無策で挑むと短時間で討伐する場合は両方共均等にHPを削っていかないといけない。 ちなみに瀕死手前で六華閃舞を叩き込むことでも討伐できるらしい…? 無策で、と書いたのはこれを阻止する策があるため。 HPを削りきってビタンビタンしている方にけむり玉を当てておくと、 けむりが有効な間に限り相方を発見できなくなり復活行動を行ってこなくなるのである。 つまり短時間とは言え片方に集中することができるようになる。 一定時間おきにけむり玉をビタンビタンしている方に投げるだけでいいので、 覇種アルゴル戦ではけむり玉を必ず持ち込むようにしたい。 単体での攻撃パターンは少なく、視界に入れておけば対処可能なものが殆どであるが、 2頭故の置き攻めや状態異常には細心の注意を払いたい。 ちなみにベースがHC兄貴なのでキャンセルビターンは使ってこない。 這いずりに関しては距離関係なく使う傾向にはあるが頻度も低くホーミングも弱い。 したがって相変わらず左足は優しさで出来ている・・・が、尻尾振りの頻度が増えているので気をつけよう + NPC込みのソロで挑む場合 [NPC込みのソロで挑む場合] NPCはアルガノスが寝ない限り原則アルガノス(銀色)を狙う。 じゃあ自分もアルガノスを狙えば…と言いたいが、NPCはビタンビタン状態のアルガノスに対しては 「生きている」と判断して攻撃をやめない。 なので自分はゴルガノスとタイマンすることで両者の体力を無駄なく削ることができる。 合体技が脅威な場合は、アルガノスを集中攻撃してさっさと仕留めるのも手。 余談だがパートニャーはハンターと一緒に行動するので、戦力面では不安だが擬似2対2を行うこともできる。 衛生の調べなどを使えるようにしておくと捗るかも。 【スキル・アイテム】 足踏みや竜巻に付随する氷や雷で割られるので絶対防御態勢スキルとの相性は良くない。 上述したようにフレーム回避必須の攻撃がないため、回避性能スキルもそこまで重要と言うほどでもない。 風圧と耳栓は不要。 けむり玉・・・片方が瀕死ビタンビタンしている際に中心部めがけて使用するともう片方が瀕死の相方を見つけられなくなる。けむりの有効時間は30秒ぐらいと短いので実質煙幕担当が必要となるが、3対1にできること、覇種アルゴルを大幅に弱体化できる(覇種レベルの驚異と言えるのは連携攻撃ぐらいのため)ため非常に効果が高い。必ず持ち込もう。 早食い・・・2頭の集中攻撃から自分&味方を守るために 状態異常対策・・・事故防止に。遠距離武器は発生攻撃が避けやすかったりするので腕と要相談シャガル防具で状態異常無効【多種】を発動するのがお手軽だが耐性面の不安が残る。睡眠は元気ドリンコorスタミナ飲料Nで対策可能。ある程度の防御orダメージ軽減能力があるなら、多段ヒット即死を警戒して逆につけないのも手。 根性・・・合体技の一撃は脅威なので発動させても損はない。ただ、それ以外は致命傷になる攻撃はなく、あくまで2頭のラッシュで仕留めるタイプなので過信しないように 雷、氷耐性・・・それぞれ別の属性を使用する 防具やSR耐性で代用してもOK 女神の抱擁・・・あると生存性を向上できる。スキルに余裕が無ければ不要。 耐震+2・・・従来のビターン以外振動攻撃がない。あっても困らないしスキル枠に余裕があればつけておけばいい 【武具について】 風属性の武器があれば一番よいが、HRではガルバダオラの剛種/天嵐武器ぐらいしかない。 NPCと一緒に挑む場合、必然的に金色の方を優先的に潰す必要が出てくるため氷属性メインで考えると良い。 龍属性はどちらにも効くので、メラギナスやゴア・マガラの闇属性を使うのも〇。 肉質が柔いのでどうしても難しければ物理メインで行くのも手ではあるが。 防具についてはオディバ以下の攻撃力なので、緊急クエストのオディバにそれなりに耐えられる防御力なら問題はない。 難しければみなもとという手もあるが、行動不能状態でやられないようにするために、 前述の通り麻痺・睡眠の対策をしておくとよい。 【モーション】 基本はHC兄貴なのだが、変わっている部分も少なからずあるので注意。 モーションの変化やオミットによって剣士でもガンナーでも立ち回りに差は無いと言える。 [単独モーション] ビターン HC兄貴同様、予備動作付きのビターン 着地と同時に状態異常付きの放電/氷をばら撒くが、本体判定と同じなので回避で避けられる。 逆に耐震+2があるからと言って安置の左脚に張り付いていると状態異常+ダメージを食らうことがあるので注意。 這いずり 状態異常付きの這いずり。 しかしながらホーミングが皆無になり余裕で避けられる。 遠距離近距離関係なく使ってくる傾向にはあるが、距離を離した場合の行動として必ず使うということでもなく、 普通に歩いてくることも多い。 そのため、弱っていると脚を引きずるというヴォルさん一族にあるまじき醜態を晒すことも・・・ 尻尾振り、3Wayブレス ヴォル兄貴と同じだが使用頻度が増えている。どっちかと言うと姉御(亜種)寄り。 ブレスは破片ダメージがオミットされている代わりに状態異常になるので注意。 ブレス乱れ撃ち HCヴォルと同じだが、ブレスの攻撃範囲が増えているため左足が完全な安置ではなくなった。 最初は左脚側に居ればいいが、最後の一発が放たれたらその場を離れるべし 地面潜り しばらく唸り声?を上げたあと地面に飛び込んでいく。 設定では練牙で地面を砕いているらしい。パッ○マンか この行動を行うと、 「すぐ近くに出現する」「潜行攻撃に派生」「その場旋回竜巻に派生」「相方への追撃に派生」のいずれかになる。 相方が既に潜っている場合、その場旋回竜巻に派生してくる可能性が極めて高いので注意。 なお「すぐ近くに出現する」のは開幕、及び毒や六華閃舞で体力が削りきられた場合ぐらいである。 潜りにもダメージがあるので張り付いている場合は注意。 潜行攻撃 一人にターゲットを絞って3回潜行→出現を繰り返す。 ダメージは大きくないが複数回確実に狙ってくるので事故率が高い。 ちなみに一発のダメージ自体がそこまで大きくないせいで根性や絶対防御も役に立たない。 最も恐ろしいのは壁際でこれを繰り出されたとき。喰らったハンターはもうなすすべもなくお手玉にされてしまう。 なので自分と対峙しているアルゴルが潜ったら素早く壁際から離れたい。 なお対峙していないアルゴルに襲われるケースは稀で、遠くにいる場合こちらに向かってくるのが分かるので準備を。 逃げ回るのはいいが仲間の近くに行くなよ 狙われてることが分かれば、武器をしまって走り回れば余裕で回避可能。 ただ、3回目の出現だけは非常に早いので、2回目はダイブを我慢して位置取りで回避し、3回目の出現に備えるとよい。 ちなみに片方がビタンビタンしている場合は滅多に使ってこないのだが、 万一使われると相方の追撃に派生するまでの時間をこれで消費されてしまう。けむり玉が無いとホッハ。 [連携モーション] 広範囲旋回合体竜巻 2頭が同時に円を描くように走り出し、這いずりをしてそれぞれ雷と吹雪の竜巻を発生させる。 この竜巻は互いに引き寄せられるように移動し、接触すると合体して巨大な竜巻になり広範囲に落雷と冷気を発生させる。 ちなみに設定上は自身の力を誇示しあっているだけらしい。ヤメロォ! MAPを広く使って這いずるため避けにくく、合体竜巻は大ダメージを受ける。 ただし這いずりと周囲に降り注ぐ冷気や落雷、そして合体していない竜巻はそこまでダメージは大きくない。 とにかく合体竜巻を避けることを念頭におきたい。 近くで這いずりされてすぐに範囲外に逃げるのが難しい場合、 開始時はいったんヴォルの内側で避け竜巻発生前に中心からダッシュで逃げる、とすれば避けやすいかもしれない。 ちなみに走っている時点では判定がない。 ちなみにこの攻撃は単独でも使用してくることがある。 と言っても威力は低いので別に脅威ではないが。 後述の連携に比べ通信ラグによるずれ補正が弱いからなのか、相方がビタンビタン状態でもないのに単独で使ってくることがある。 大決闘 潜行状態からターゲットしたハンターの足元、もしくは適当な位置から2頭同時に出現し、 その場で喧嘩するようにぐるぐると旋回して相方を投げ(?)飛ばす。 それだけならギャグのようなモーションだが、この時に上記と同じく2種の竜巻が発生し例によって合体する。 ちなみにこれもお互いが激しく争いあっているだけらしい。いい迷惑だ やはり直撃が大ダメージ+周囲に落雷・冷気発生である。 巨大竜巻は投げ飛ばされた方に目がけて発射されるようである。 またどちらが投げ飛ばされるかは残体力によって決定すると思われる。 投げ飛ばされた本体に当たってもダメージを受けるが、やはりこちらも合体竜巻を警戒したい。 ちなみに片方が潜ったまま長時間経過しもう片方が潜った場合、100%これに派生してくる。 両方潜ってでてこなくなったらこれが来ると考えてよい。 こちらも極稀に単独で使うことがあるようだが、ラグが酷いなどの状況が無い限りは起こらない様子。 相方への追撃 麻痺・シビレや瀕死でビタンビタンしている相方の足元から出現して追撃を行う。 設定上はトドメを刺しにいっている可能性がなくもない(ストーリークエストではそこまで苛烈な関係ではないと言われているが……)が、 喰らったほうはなんと元気になってしまう。いわゆるショック療法 ゴウガルフのそれと違い救助目的ではなくあくまで追撃狙いなのかは不明だが、 跳ね上げた方は勢いよく地面にたたきつけられて2回跳ねるのを3セット繰り返す。 この時近くにいるともれなく吹っ飛ばされるので注意。 打ち上げた方は少ししてから前方に飛び出てくる。 瀕死でビタンビタンしている相手にこれを使った場合、 一度跳ね上げてから即座に再度体力を削って瀕死に持ち込んでも一定時間はこれをやってこない。 この間にけむり玉を瀕死の方に使っておくことで、相方を認識できず追撃も行わなくなる。 また流石に自分自身が麻痺やダウンしている時には使えない。 なお相方が麻痺・シビレ・瀕死状態で潜りだしたらほぼ確実にこれが来る。 【部位破壊について】 正直今となっては部位破壊の必要性はないのだが、欲しい人向けに解説。 豪ヒレの出るヒレに関しては、ボディを攻撃していれば破壊できるので意識する必要は少ない。 一方で錬牙の出る頭部に関しては打でも位置的に厳しく狙っていないと破壊は難しい。 一応剥ぎ取りでどちらの素材も出るが確率は低め なお剥ぎでは金は錬牙が、銀は豪ビレが若干出やすい。破壊報酬ではどちらも一緒 片方が瀕死ビタンビタンしている時でも破壊は可能、ただし復帰するまでの間は破壊出来たかどうかの外見的変化はホストのみしか見ることができない。 ショック療法でビタンビタンから復帰した場合は部位がホスト以外も破壊されているかどうか確認できる。 撃退クエの場合は体力が低いこともあり自分が狙っていない方は破壊しづらいかも。 体力等 【覇種】9099(防御率0.6) 両方が瀕死状態にならないと討伐できない(キック一発で死ぬHPで止まる模様) 追撃によるショック療法である程度の体力まで回復するが、回数を重ねると体力は徐々に減っていく。 1回目回復 1000 2回目回復 800 3回目回復 600 (ry ウワァァ )))) ∈(_⊂ / ゚д゚) λλ λオワタ (゚д゚ / ⊃_)∋((((
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一時期ネ実2の各スレにてMHFスレ民の注目を集めた伝説のフルクシャ あまりの衝撃的な言動に 1レスで特定余裕 一度出没すれば100レス消費は当たり前、1スレ消費したことも 全力スレの一部にスルー耐性を付ける事に成功 フルクシャスレ住民が泣いて喜んだ、レスまとめする者も 等数々の伝説がある 彼のようになりたいと模倣する者は後を絶たなかったが 誰一人として彼のレベルには到達できないでいる 彼の名言 717 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/09(日) 10 19 51 ID lloKA8+2 712消えろ糞虫。以下フルクシャ神秘スレの糞地雷住民は回避性能発作で。 371 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/19(水) 10 18 33 ID vTwS42Jr :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/19(水) 10 14 53 ID fKO4H6BB ID XZmWVbcT ID IFfcocpC 回答者づらしてねぇでさっさと消えろカス やはり貴様ここの住民だったか。おいお仲間共よくみろこいつのレスを。 まともに答えてた向こうの住民にこんなこと言ってんだぞ。レベル的に やばいだろこれは。 424 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/19(水) 10 46 26 ID vTwS42Jr ID fKO4H6BB に全力に来て以来まじでマックスにイラついてんだが。こいつも ここの住民か? 430 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/19(水) 10 48 46 ID vTwS42Jr 427いたいた。文明人の失敗作。やはりここの住民だったか。 少し彼の伝説をお見せしよう +甲虫種の液編 697 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/09(日) 10 00 44 ID lloKA8+2 甲虫種の液の最も効率よい採りかたを教えて。大量に必要だから。 699 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/08/09(日) 10 04 55 ID bUBRjZyj 697 おはようございます当番さん ヴォルガノス変種のクエでヴォル手前のエリアにカンタロスが25匹前後沸くので 毒弾を撃って倒す その後PSのあるあなたならヴォルを討伐して帰還するのが最も効率がいいと存じます 700 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/08/09(日) 10 05 42 ID 1uehpIIL 697 ネカフェP交換 ヴォル変に毒ガンで3死 褒賞まで待って祭りP交換 703 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/09(日) 10 08 14 ID lloKA8+2 700意味が分からない。ネカフェポイントは無い。祭りポイントも 今猟団ぬけているから無い。ヴォル変毒ガン3死ってどういうことだよ。 もっと詳しく。 707 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/09(日) 10 11 13 ID lloKA8+2 甲虫種の液の最も効率よい採りかたを教えてくれって言ってんのに ヴォル変毒ガン3死って言われてもわかるわけねーだろ。 ここから毒撃てるガンが必要だという流れに 725 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/09(日) 10 24 07 ID lloKA8+2 718毒レベル2打てるガンで手持ちの素材で簡単に作れる奴を 教えて。 727 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/08/09(日) 10 25 11 ID hN3nCQNM 725 さすがにお前さんの手持ちはわからんよ 728 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/08/09(日) 10 25 38 ID bUBRjZyj 725 長文書くのに時間かかったんだよw お前の手持ちの素材? 知らんがな 729 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/08/09(日) 10 26 35 ID 1uehpIIL 725 だから繚乱って例を出したんだよ ほかにも拡散祭りで使えるし 金レイア銀レウス行ったことあるなら普通に手持ちであるかと 730 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/09(日) 10 27 32 ID lloKA8+2 728何だその態度は。{普通に狩りしてて勝手に集まる素材なんて 長いことやってればわかるだろうが。}下位ハンターのクセにしゃしゃり出てくんな。 734 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/09(日) 10 31 51 ID lloKA8+2 729今見たが紅玉ってのを持ってない。手持ち素材で簡単に作れるやつをって言ってんのに・・。 738 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/08/09(日) 10 34 55 ID v+ss7Wbb 734 デルフ=ダオラかグラン=ダオラ 元フルクシャなら素材は余ってるだろう 742 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/09(日) 10 39 22 ID lloKA8+2 738あるじゃねーかよ。小出し小出しにせずはじめっから答えろよ。 いちいちおちょくって後出しとかどんだけ性格ずれてんだよって。 ここのスレで1発でまともな答えがでたためしが無い。 ほとんどがフルクシャ神秘スレの偏見脳ガチガチのカスだろうがな。 フルクシャ神秘スレの荒らしは入出禁止ってルールを設けろ。 +飛龍種の真髄と濃血編 42 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/10(月) 09 05 15 ID Oh2fv8qf 飛龍種の真髄と濃血が大量に必要だから簡単に集められる方法を即教えてくださいお願いします 46 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/08/10(月) 09 10 39 ID 7/FrJ1ZT 42 簡単にかどうか判らんが 濃血・エスピ研究捕獲が救済クエスト 特濃~血まで一回で数個出る。 常時あるクエストなのが嬉しい。 真髄・アカムで貯めるのがよさげだが配信が無いときがあるのがネック 48 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/10(月) 09 13 07 ID Oh2fv8qf 46だから一番簡単な方法でってお願いしているのだが。 誰か他に飛竜種の真髄と飛竜種の濃血を最も簡単にとれる方法を教えて。 51 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/10(月) 09 15 23 ID ew5puTyL 42 今はアカム変来てるからメンテまで拡散祭りでもいいし、尻尾切ってさらに確立あげてもいいしでがんばれ 54 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/10(月) 09 17 41 ID Oh2fv8qf 51全く持って質問の答えになってないのだが。。。 飛竜種の真髄と 飛竜種の濃血 を最も手早くとれる方法を具体的に教えてくれって。 66 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/10(月) 09 24 47 ID ew5puTyL ID Oh2fv8qfは毎回自分の基準でモノを言う。 しかもいつも㊤目線。ものを尋ねる時は自分が下に出る事習わなかったか? 一般的な解釈が一切無いので@hereからは一切ヌルーで 70 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/10(月) 09 29 10 ID Oh2fv8qf 66貴様の勝手な基準が世界標準みたいな言い方すんなや。 何故回答者が毎回上から目線で物言う権利があるとでもいうのか? 別に俺は下に出てるつもりはさらさらないし下であるという認識も無い。 質問者と回答者はネット上では常に平等な立場であって当然だろうが。 貴様何様のつもりだよ?貴様にスルーしろなんていう権利も筋合いも 微塵も無い。そもそもその発言自体がここではスレ違いだと気付けID ew5puTyL 俺はただ純粋に質問にさくっと答えてほしいだけ。要領も頭も悪いなお前。 71 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/10(月) 09 30 59 ID ew5puTyL 46がさくっと答えてるじゃん 73 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/10(月) 09 32 16 ID Oh2fv8qf 71だからアカム変種は苦手なんだが。他のでよろ。 ここでアカム変に拡散祭の流れへ、濃血はエスピ研究で手を打ったそうです 98 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/08/10(月) 09 43 45 ID ro+s9TEX 拡散弾撃つには、反動軽減+2・装填数UP・装填速度+2のスキル必要だから絶対につけて行けよ 102 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/10(月) 09 47 04 ID Oh2fv8qf 98アカム変種に拡散弾を撃てばいいんだな?そんなスキルはねーよ。 そもそもそれがないと拡散弾撃てないってわけじゃないんだろ? あいにくガンナー装備は持ってない。 103 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/10(月) 09 47 31 ID ew5puTyL こんなやりとりしてる間にアカムさんがすでに真髄5~6個は落としてると思うの +↑のやりとりを見れば感づく人もいるだろうがグラファⅤ編 111 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/08/10(月) 09 51 56 ID dHAfhzSs 109 さくっと答えてるだろ とりあえずガンナー装備も作るんだな 近接戦闘用の装備でやっていけるほど甘くはない いずれは剛種武器も作るんだろ? みんな頑張って作ってるんだよ 112 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/10(月) 09 51 59 ID Oh2fv8qf 108そんなの面倒くさすぎだろ・・・。そんな暇も時間もないからやっぱ いいわ。ちょっと聞くがグラファイーオスのⅤとⅦって攻撃力どんぐらい 違うんだ? 117 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/10(月) 09 54 23 ID Oh2fv8qf 111なんだよ甘くはないって。プロハンター気取りか? そんな奴に限ってPSは目もあてられんかったりするし。 てか俺は剣士装備だけで今の今まで不自由したことなかったし 狩りを楽しむことができている。お前と一緒にするな。 118 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/08/10(月) 09 55 05 ID HQ1LzyY2 117 今まさに不自由しているじゃないですか 121 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/08/10(月) 09 57 22 ID TN81SBzJ 112 攻撃力104 龍属性40 毒属性40 武器倍率20 の差があります それ以上にSP武器をⅤのまま使用していると地雷として認識される恐れがあります 128 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/10(月) 10 00 15 ID Oh2fv8qf 121攻撃力100違うだけかよ。じゃあやっぱいいわ。もっと上がるもんかと 思っていた。そこまでしてつくろうとは思わんし。 123ボウガンに頼らないとやっていけない低PSの地雷にいわれてくないのだが。 ここで当番はフルクシャ神秘スレへ 501 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/10(月) 10 06 45 ID Oh2fv8qf 寄生して今まできたなんて勝手妄想されてもむかつくんだが。 人のPSも見ないで勝手に低PSと解釈してんだろ?しかもフルクシャって だけで。そういう偏見脳が前々からみてて素でイライラしてんだよ。 ちなみにルーツには龍弓か祖龍聖剣暁で討伐してましたが?低PS の糞ガンナーにルーツ近接なんて夢物語だろうが 515 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/08/10(月) 10 12 52 ID rUAQMcm/ 501 ルーツに弓や大剣() ばかじゃねぇの? 肉質硬化しらねぇのかと2やDOSからやってて 525 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/10(月) 10 15 23 ID Oh2fv8qf 515だから弓を仕方なく作ったんだよ。硬化は一時的だし最初~中盤 そして弱ってきたときははじかれないし。馬鹿にしてんのか?モンハン歴を 貴様と一緒にすんな。硬化してるときはサポートにまわれば問題なかったし。 531 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/08/10(月) 10 17 53 ID 6rfyV1a6 当番様の神サポート 鬼人笛で火力底上げ^^v 粉塵で弱った味方をまとめて救援v^^v 537 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/08/10(月) 10 19 36 ID rUAQMcm/ 531 1個目はまだいいとして2個目ぜってーいらねぇwww 火事場してんのに粉塵連打とか地雷にもほどがあるww 546 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/10(月) 10 22 38 ID Oh2fv8qf 537火事場してるか否かは粉塵使っていりませんと言われれば使うのやめるし 鬼人笛や硬化笛やおとりになるなどサポートできることは多々ある。 サポートの恩恵すら理解できず寄生だなんだ騒いでる低脳に 地雷などと言われる筋合いは一切ない。 +極超絶編 181 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/13(木) 07 56 01 ID ONkp893f 封龍剣極ってのを作りたいのだが詳しい作り方を教えてくれ。 非特典無課金非祭りポイントで。 182 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/08/13(木) 07 58 39 ID pFMn+rEW 181 太古の小さな塊掘って風化した双剣作って超絶ルートの最終強化が極封龍剣 183 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/08/13(木) 08 06 04 ID 3QYSeqLi 太古の小さな塊から生産できるすごく風化した双剣を強化すると封龍剣【超絶一門】が作れる これの最終強化が極封龍剣【超絶一門】 太古の小さな塊は上位の塔の1番か火山の8番で掘るかラオの報酬でゲット 最終強化に古龍種の特濃血×8、剛翼×8、尖爪×14が必要 184 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/13(木) 08 16 18 ID ONkp893f 183太古の小さな固まりで工房で???で生産したのだがハイツインダガー ってのができた。お前が言ってるのは何なんだ?嘘じゃないだろうな。 185 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/08/13(木) 08 19 13 ID 3QYSeqLi 太古の小さな塊から作れる武器は3種類 サイクロンかハイツインダガーかすごく風化したか双剣の3つ すごく風化した双剣は5%くらいだったからあたりが出るまで掘って生産を繰り返すしかない 祭ポイントありなら塊はポイントで交換するという手もあるんだがなしならひたすら掘るしかない 191 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/13(木) 08 23 18 ID ONkp893f 185最初からそう言えよ。。じゃあとりあえず手持ちのぶんだけ生産 してみるわ。ってことは今13個あるのだが1個はでる計算だな 192 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/08/13(木) 08 25 06 ID Teqy/4J3 191 先に聞いておく 超絶一門作って何に担いでいくんだ? 193 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/13(木) 08 28 18 ID ONkp893f 192天地より強いんだから何にでも担げるだろうが。作ったこともないくせに 偉そうに聞くなよ。ただのひがみにしかきこえん 202 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/13(木) 08 41 08 ID ONkp893f 13個全部生産したがサイクロンとハイツインダガーしかでなかった。 本当に冗談ぬきででるんだろうな?以前ここで嘘を教えられたこと があるからいまいち信用できない。ほかの奴の意見もききたいのだが。 211 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/13(木) 08 46 43 ID ONkp893f 199天地より強いんだろ?じゃあ作る価値はあるだろうが。 切れ味なくなったら研げばいいだろうが。 213 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/08/13(木) 08 49 40 ID Wvn1JCQ5 211 研ぎを頻繁にするのと攻撃しばらく出来るのどっちが良いと思う? そもそも龍担ぐ機会がないだろw 228 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/13(木) 08 58 51 ID ONkp893f 213トリアカみたく切れ味に過信して猪突猛進した結果 逆に討伐時間がのびていることに気づいてるか? 俺は敵が旋回してる時や移動してる時、ほうこうしてる時に 研ぐから無駄な時間は生じない。 そんなことはいいから太古の小さな塊が最もとれやすい方法 教えて。 252 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/13(木) 09 33 55 ID /AkY42xD ちょっと今出先で糞重い携帯でやってるからとりあえず 極封龍剣は保留で。だいたい理解したが太古の小さな塊以外のルートで作れれば作りたいのでその辺の 情報の用意よろ 日付は2009/0814へ 食い下がる当番へまた全ての入手方法と確率をまとめたレスが そして↓ 640 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/14(金) 10 46 27 ID 1S2jaV75 636それは全破壊したとして1クエにいくつでる?その %の定義がいまいちわからんのだが。 642 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/14(金) 10 49 52 ID gce8e2WX 640 %の定義は今通ってる小学校の先生にでも聞いてください 643 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/14(金) 10 51 45 ID 1S2jaV75 642何度も言うが知らないのならレスするな。ただの僻みか妬みにしかみえん。 情報弱者がしゃしゃりでてくんな。ただ粘着して荒らしたいだけなのがみえみえ。 そんな皮肉を言うためだけにレスしてんのならただの荒らし。消えろ糞虫。 フルクシャ神秘スレへ移動 880 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/14(金) 10 29 37 ID 1S2jaV75 おい貴様らまじでいい加減にしろや!!何なんだよ。俺が貴様らになんか 恨みももたれるようなことでもしたか?なんでこんなにひつこく粘着して 邪魔すんだよ。本気で大迷惑なんだよ。まじで全力スレにでてこないで 下さいお願い致します 882 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/08/14(金) 10 31 12 ID e32Qeiik 880 嘘教えてるわけじゃないのに信じないからおかしなことになるんだろう http //monmon.syssupo.co.jp/mhfwiki/?%A1%C1%A4%CE%B2%F4%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6 大当たりは3%ほどだということだ 888 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/14(金) 10 33 59 ID 1S2jaV75 882アクセスできないソースを貼るな。どうせウィルスかなんかだろ。 そんな奴の言うことを信用しろってのがどうかしてる。 891 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/08/14(金) 10 39 05 ID TgEKCjog リアルタイムで当番キタワァY⌒Y⌒(。A。)!!! いきなりWikiをブラクラ扱いワロタ 旧wikiですね 927 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/14(金) 11 05 22 ID 1S2jaV75 ラオシャンロンいつくんだよ。何か方法ないのか?採掘だけか? 934 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/08/14(金) 11 07 29 ID /FwZSPAj 927 今週は来ないから採掘しかねえよカス それよりお前のアイテムボックスの中に古龍種の特濃血と古龍種の剛翼が何個あるか数えてみろ 当たりひけたとしてもすぐ作れるかわからんぞ もちろん狩りしまくってる奴ならそこそこ持ってんだろうな? 940 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/08/14(金) 11 08 53 ID aPma9yEp 当番様 猟団に入れば、タダで報酬が貰える というわけではありません。猟団全体のポイントがある程度稼げないと、祭りが終わった後の 褒章ポイントもそれなりになってしまいます。 一人で1万ポイント稼ぐ御仁もいることですし、これを機会に気合を入れて入魂をなさっては如何でしょうか。 942 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/14(金) 11 09 25 ID 1S2jaV75 934剛翼が4つと特濃血が2つある。しらないうちにこんだけあるんだから その気になればすぐ集まるだろ。{まじむかつくからその喧嘩口調やめろ。 俺が今どれだけ自分を抑えて質問してると思ってんだよ。} 949 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/14(金) 11 12 25 ID 1S2jaV75 940だからそういう曖昧な答えじゃなくて、今猟団にはいって まあ多少でも入魂したらポイントが少なからずもらえるんだろ? 規模が大きい猟団ならポイントが大きいってことか。 来週までまてないし本当にでるかもわからんなからその方法でやってみるわ。 959 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/08/14(金) 11 16 58 ID /FwZSPAj 949 おい、何を勘違いしてるのかわからんが大型猟団はいったら、最低1000魂は入魂とかザラだぞ? 1000魂ってのは、簡単にいうとクシャ1匹が10魂だからクシャ100匹分ってことな それを来週のメンテナンスまでに狩るんだぞ 入魂ノルマ達成してないと、祭が終わる直前に除名されて即退団か、下手すれば2chで晒されるから それでもよければ寄生しにいってこい 968 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/14(金) 11 19 56 ID 1S2jaV75 958俺は狩りを楽しむ為にMHFをやっている。素材に執着している貴様 とは違う。アクラ系とかクシャ系は好きだから知らないうちにチケットは たくさんたまってる。テオやクシャを狩るのは俺にとって苦痛ではない。 959それ俺が以前いた猟団だろ。他んとこにもぐるし別に。 971 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/08/14(金) 11 21 41 ID e32Qeiik ポイント寄生して除名くらってたんですかwwwwwwwwwwwwwwww 979 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/14(金) 11 27 12 ID 1S2jaV75 971ふざけんなよ。俺自信から打診したんだよ。いきなり入魂のノルマ かけてきやがったからもめて退団しただけだ。どう考えてもノルマとかおかしいだろ。 そもそもゲームは娯楽であり楽しむものであるという定義からそれすぎている。 馬鹿としかいいようがないだろ。基地外レベル。狩りを楽しむのが本来の目的 なんだからそれを忘れている基地外にはならないほうがいい。 クシャテオ狩るのは苦痛じゃないのに入魂はしないんですね^^ +ぬこ回線編 969 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/08/14(金) 11 21 14 ID hcNh6B7g 太古小塊1個保持してエキストラ塔か森岡堀りでぬこ回線が一番手っ取り早い。 689 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/14(金) 12 33 03 ID 1S2jaV75 他スレで太古の小さな塊の入手法で 太古小塊1個保持してエキストラ塔か森岡堀りでぬこ回線が一番手っ取り早い とあったのだがこれはどういう意味でしょうか教えてくださいませんか 692 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/08/14(金) 12 36 00 ID P46lTtkj 689 1 ・チート・規約違反の話題は他所へどうぞ 696 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/14(金) 12 39 46 ID 1S2jaV75 692どういうことだ?具体的に教えろって。全然全力で答えてないじゃないか。 それこそ規約違反だろうが。 MHFの規約違反<全力スレの規約違反だそうです、ちなみに全力スレは↑にある通りなので規約守ってますね 706 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/08/14(金) 12 48 21 ID KQaFyEJ/ 704 規約違反の方法は取り扱えません 違反?知るかよっていうならチートスレをみてご自身の責任でどうぞ BANされますけどね 710 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/08/14(金) 12 49 42 ID NUlFZXSU 704その方法は運営の示す規約に反するから使ってはいけないんですよ。 このスレは規約違反について触れないのがルールですからふざけているわけではないです。 ま、ゲームを楽しむのならそんなズルはしませんよね? 711 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/14(金) 12 50 43 ID 1S2jaV75 706回線抜くだけで規約違反になるわけねーだろうが。何か特別なプログラム を入れるわけじゃないんだからよ。作ってるときにたまたま停電になって 回線落ちしたりプロバイダーがだめになったりして落ちたりしたらそれも 規約違反になってしまうじゃねーか。少し考えたらわからないか? これは同考えても裏技の一種だろうが。 715 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/14(金) 12 54 41 ID 1S2jaV75 710このスレのせいで俺の手持ちの13個の塊が水の泡になってしまった。 それを相殺させる意味でその手段を使わざる終えないかもしれないな。 俺は本来狩りを楽しむ目的だけでやってるが今回の件に関しては 騙された感が拭えないので仕方ないといえば仕方ないことだろ。 ここでは何回も騙されてるからな。自業自得だろ。 718 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/08/14(金) 12 57 44 ID KL1LW8N5 715 回答して貰ったのに何一つお礼を言わない当番の自業自得ざまああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ この当番マジで礼の1つすら言わないんです唯一、一度だけ、逆ギレ気味にはいはいこれでよろしいでしょうか?的なのはしたことあるんだけど・・・ 双剣スレへもマルチ 571 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2009/08/14(金) 10 20 50 ID 1S2jaV75 極封龍剣を古の小さな塊以外の方法で生産したいのだが教えてくれ。 572 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/08/14(金) 10 26 16 ID x8+31DpM 571 お前は何を言っているんだ +極超絶編その2 【2009/08/17(月) 03 04 24 ネトゲサロン板【MHF】モンスターハンターフロンティア-Part138-】 (ネ実2〔ゆとり7サーバー自体〕落ちている状況が続いています) 624 名前: ネトゲ廃人@名無し 投稿日: 2009/08/17(月) 03 04 24 ID +0UcSmT2 天地と極封龍剣は明らかに数値上の攻撃力は極封龍剣が上なのだが 別のスレで天地のほうが強いと言ってる基地外がいたんだが 実際極封龍剣は天地よりどのぐらい強いんだ? 630 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 2009/08/17(月) 03 10 26 ID ??? 624 自分でダメシミュすれば分かるだろ 632 名前: ネトゲ廃人@名無し 投稿日: 2009/08/17(月) 03 15 31 ID +0UcSmT2 知識無いくせに煽りばかりでまともに答えれる奴がおらんのかかここの住民は・・・。 情弱下位ハンターの巣窟か。 635 名前: ネトゲ廃人@名無し 投稿日: 2009/08/17(月) 03 20 02 ID C/iCbJ7s 632お言葉かえすようで申し訳ないんですけど何故自分で調べないの??? 636 名前: ネトゲ廃人@名無し 投稿日: 2009/08/17(月) 03 22 04 ID +0UcSmT2 635知らないんならレスすんな情弱糞虫。 誰か知ってる奴よろ。 637 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 2009/08/17(月) 03 23 08 ID ??? 635 そもそも全力で答えるスレじゃないのに何言ってんの?w 自分で調べた方が早いって意味で間違ってないぞ 煽られて終わるだけだ 642 名前: ネトゲ廃人@名無し 投稿日: 2009/08/17(月) 03 24 58 ID +0UcSmT2 637向こうのサーバーが落ちている以上ここは全力スレの機能を持って 然るべきだろ。勝手に仕切るな存在がうざい。 648 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 2009/08/17(月) 03 29 33 ID ??? 642 向こうが落ちてるからこっちを質問スレにする、というのは 仕切りの内に入らないんですかねwwwwwwwwwww +2年後・・・ 2 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/08/19(金) 12 41 31.03 ID eX7wFKrV 返信 tw 色々腑に落ちない。スパⅣの汎用テンプレで戦ったとして、 リオレウスとティガレックスでは他にそれぞれどう違う装備だというのか。 全ての敵にそろえた全てのテンプレが必要とは思えない。ただPSがないだけで 精神安定的にそれに頼ってるだけだろ絶対。一種の精神疾患としか思えない 24 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/08/19(金) 15 30 59.13 ID S+wrHtLl 返信 tw 2 なあ、もしかしてお前 ものすごい昔に絶一門の楽な作り方とか 質問したことないか? 27 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/08/19(金) 16 53 52.31 ID eX7wFKrV 返信 tw 24ああ・・・懐かしいな。よく覚えてるね。あれも結局まともな答えをもらえなかったような・・。 あんたも古参か。新参の糞っぷりによく耐えれるな。 32 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/08/19(金) 17 18 04.21 ID XyDAA4dQ 返信 tw 27 冗談だよな?まさか本物の・・・ 33 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/08/19(金) 17 22 39.55 ID r6tJP+AK 返信 tw フルクシャ当番だったのかよwwwwwwwwwww 34 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/08/19(金) 17 24 19.64 ID p3GcSao0 返信 tw フルクシャ当番様。 何も変わっていないご様子でなによりです(*´Д`*) 35 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/08/19(金) 17 24 20.74 ID 1ShRlM9z 返信 tw うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ お久しぶりです先輩!!!!!!!!!!!!!!お元気でしたかぁあああああああああああああああああ? 嬉しくて涙止まんないっす!!!! 48 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/08/19(金) 18 52 09.47 ID S+wrHtLl 返信 tw やっぱりお前かよ! 2年近く経ってるのに特定余裕だったは おかえり(ニパー 彼の再来に当時のフルクシャスレ住民は歓喜し、嬉し涙が止まらなかったという・・・ 【MHF】MHFの質問に全力で答えるスレPart507【PC】 467 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2011/08/19(金) 11 15 05.91 ID eX7wFKrV 一年ぶりに復帰しようと思います。スパⅣセットあります。スパⅣセットと組み合わせての 最強の汎用剣士装備を教えてください。 470 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2011/08/19(金) 11 22 50.57 ID 4SpktOOy 467 カフ: 匠カフPA1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:超絶のピアスⅥ Lv7 66 ○ ○ 胴:昇龍F胴着・白 Lv7 123 ○ ○ ○ 腕:昇龍F篭手・白 Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腰:昇龍F黒帯・白 Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠 脚:ベルFXグリーヴ Lv7 180 剛力珠 剛力珠 防御力:615 火耐性:3 水耐性:5 雷耐性:8 氷耐性:2 龍耐性:3 発動スキル 攻撃力UP【大】,見切り+3,龍風圧無効,火事場力+2,高級耳栓,斬れ味レベル+1,回避性能+1 こんなんでいいんじゃね? 476 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2011/08/19(金) 11 31 32.46 ID eX7wFKrV 470その装備既にもってんだけど。。。。一年も経つのに変わらないってのは あり得ないでしょ。もっと新しいテンプレ用意して。 471 汎 用 って書いてるのが分からない?文章はよく読みましょう。 477 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2011/08/19(金) 11 34 39.93 ID NDi9URpN 476 スパⅣ使ってならそうなんだよだから他のも買え 478 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2011/08/19(金) 11 35 58.43 ID zlNVY7W1 MHSX2 装備クリップ 剣士(男) 武器スロットなし ヴォルアポカリプス Lv7 98 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 竜巻F胴着・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 竜巻F篭手・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 昇龍F黒帯・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 竜巻F脚着・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 服Pスロット2 ★★ 精密射カフPC5, 匠カフPC1 防御値 590 スロット ■0□0●15○0 火 7 水 4 雷 4 氷 4 龍 1 見切り+5,攻撃力UP【特大】,業物+2,火事場力+2,回避性能+1 耐震+1,体術,ランナー,斬れ味レベル+1 汎用かどうかは知らん 479 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2011/08/19(金) 11 37 12.77 ID QGAhyqXj MHFで最強装備と言ってる時点で…皆さん察してあげてね 480 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2011/08/19(金) 11 37 47.43 ID YXdnF0Yd シミュも出来ないksが何言ってんだか 481 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2011/08/19(金) 11 38 06.04 ID eX7wFKrV 478 それに高耳つかないの? 477もういいよ。知らない人に何きいても何も出てこない。 483 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2011/08/19(金) 11 40 19.87 ID eX7wFKrV 479だから 汎 用 って言ってんじゃねーかよ。汎用なら最強あるだろうが。 それともあれか。汎用の意味も知らないで書き込むのは恥さらし。 480答えを持たない貴様はもっとも糞野朗 485 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2011/08/19(金) 11 42 16.09 ID Ooizl4Bh 半年くらい前にも話題になったけど MHFに汎用装備なんかない 凡庸装備ならある 487 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2011/08/19(金) 11 43 16.78 ID Ooizl4Bh ・防具セットの質問は(あなたが何持ってるか不明なので)、基本的にはシミュレーターを使うように スキルシミュレーター→ ttp //mhsx2.web.fc2.com/ あとこれもな 491 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2011/08/19(金) 11 47 05.54 ID Ooizl4Bh しかしながらスキル枠10個制限が消えない限り凡庸装備しかないというか 10スキルじゃ専用装備しか組めないって理解するレベルに達するのは だいたいHR200前後かねえ 495 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2011/08/19(金) 11 50 58.77 ID zlNVY7W1 最強の汎用装備が欲しいなら秘伝防具でも作ってろ(´・ω・`) 496 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2011/08/19(金) 11 51 16.39 ID eX7wFKrV 484なるほどね。文句する分にはスルーしないが質問者への全うな回答はスルー してOKってことか。だったらこんなスレいらねーだろ。 485そういうのを「屁理屈」と言う。試験に出るから覚えとけ糞ガキ 486学校にも行かないで引きこもってるお前は宿題も糞もねーからないいよね。 因みに俺は司法書士だけど何か? 498 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2011/08/19(金) 11 51 27.16 ID bimwVllq 頭超絶X、胴腕千烈、腰百列、足ブレオ、食事カフIIで。 匠大4業2、超耳早食いランナーとかならできるぞ。 506 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2011/08/19(金) 11 55 23.01 ID P3sjWmsv 新たなるフルクシャ当番が居ると聞いて 507 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2011/08/19(金) 11 56 14.12 ID Ooizl4Bh 屁理屈もなにも 汎用で使える装備セットは本当に存在しない なぜなら必要スキルが各々のモンスターで別々に10個はあるから なので凡庸なスキルのセットか専用スキルのセットしか MHFというゲームには存在しない スパⅣという条件だけで凡庸セットでいいなら 高耳、ランナー、回避、大、3、火事場、龍風圧、匠で8スキルのを ベルFXグリーブと頭を超絶ピアスにするだけで楽に組めるが これで参加していいようなクエストはまず無いぞ 508 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2011/08/19(金) 11 58 00.47 ID snysxUdW MHSX2 装備クリップ 剣士(男) 武器スロットなし 超絶のピアスⅥ Lv7 66 ●● 剛力珠, 剛力珠 竜巻F胴着・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 竜巻F篭手・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 昇龍F黒帯・※ (パ) Lv7 123 ●●● 仙人珠G, 斬空珠G, 斬空珠G レイルFグリーヴ (BP11) Lv7 123 ●●● 斬空珠G, 毒剣珠G, 気短珠 服Pスロット2 ★★ 食事カフⅡPA1 防御値 558 スロット ■0□0●14○0 火 4 水 4 雷 4 氷 4 龍 4 見切り+4,攻撃力UP【大】,業物+2,龍風圧無効,火事場力+2 高級耳栓,ランナー,斬れ味レベル+1,早食い これでいいだろもう防御なんか種でも飲んどけ 本スレとか愚痴スレに来るなゴミクズ 509 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2011/08/19(金) 11 58 04.58 ID LRxJaVq1 504 全力スレは初心者やにわかに 偉大なる先人達が情報を恵んでやる場だ 聞いてる時点で貴様が情弱でセロテープ以下だという事を知れ 自分で調べることすら出来ない乞食が偉そうにする資格はない ここは荒らすな当番ごっこするなら本スレに行け 513 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2011/08/19(金) 12 01 03.58 ID eX7wFKrV 507長文の割りに全く内容がないな。お前みたいにPSがないんなら参加できないだろうね。 基本的にはPSが一番物を言うゲーム。次に装備。馬鹿みたいに装備だのスキルだの全ての 的に合ったテンプレが必要とか言ってる奴に限って下手糞なんだよね。キャリアが違うんだけど。 517 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2011/08/19(金) 12 03 36.46 ID eX7wFKrV 509何でお前の価値観に合わせなきゃならんのだ?自分で調べる時間も惜しい からここでさくっと回答を求めてんだけど。そういうニーズにもこのスレは本来対応 してんだが。新参がドヤ顔してる典型だな。貴様の価値観はチラ裏にでも書いてろ 521 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2011/08/19(金) 12 06 07.38 ID r6tJP+AK 517 MHSX2 装備クリップ 剣士(男) 武器スロットなし 超絶のピアスⅩ Lv7 127 ●●● 匠珠, 剛力珠 竜巻F胴着・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 竜巻F篭手・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 昇龍F黒帯・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 斬空珠G, 斬空珠G ブレオFグリーヴ (伝祭) Lv7 121 ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 気短珠 服Pスロット2 ★★ 食事カフⅡPA1 防御値 617 スロット ■0□0●15○0 火 4 水 4 雷 4 氷 4 龍 4 見切り+4,攻撃力UP【大】,超高級耳栓,業物+2,火事場力+2 回避性能+1,ランナー,斬れ味レベル+1,早食い,はらへり倍加【大】 餓狼+2 ほらよ2度と来るなよ 522 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2011/08/19(金) 12 07 03.12 ID eX7wFKrV 515お前は消えろ。お前のレス見たけど酷いな。全然答えになってない。 そんな中途半端な答え方するんならここに合ってない。 こいつのレスみろID fmYxbulY これはどう見ても全力で答えてるとは思えない。因みにこういう輩を「自治厨」といいます。 自治厨は荒らしより遥かに性質が悪い 524 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2011/08/19(金) 12 07 39.73 ID snysxUdW 522 508や 521でダメな理由を言え 話題をそらすな 525 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2011/08/19(金) 12 08 12.77 ID NDi9URpN 449 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/08/19(金) 10 26 57.70 ID fmYxbulY [4/7] 448 バケツテンプレ 453 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/08/19(金) 10 33 43.54 ID fmYxbulY [5/7] 452 「ドラギュロス 副尾」をぐーぐるで画像検索して一番上に出てくるので確認するといいよ。 472 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/08/19(金) 11 24 51.51 ID fmYxbulY [6/7] 462 ライトまぜたらどうだろうか、麻痺毒撃てるし超速射で副尾壊しやすいし 餓狼2か耐性つけとけばそう簡単に乙ることないだろうし。 すごく・・・分かりやすいです/// 526 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2011/08/19(金) 12 09 30.63 ID k7fw1y/8 ID fmYxbulY とばっちりすぎワラタw 528 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2011/08/19(金) 12 10 30.51 ID eX7wFKrV 521汎用に腹減りスキルはいらないんだが・・・・。まあ一応使わせてもらうとしよう。 これに餓狼と腹減り削って業物付けられないかな? 531 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2011/08/19(金) 12 11 25.41 ID zlNVY7W1 528 それだったら 508でいいじゃん 534 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2011/08/19(金) 12 12 25.21 ID eX7wFKrV 525普通初めて間もない人間に「バケツテンプレ」って通じるわけがないだろ。 こいつのやってることはただの自己満足オナニーレス。全力スレの方針とあってない ただの自治厨 544 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2011/08/19(金) 12 18 27.60 ID eX7wFKrV 531もうそれでいいや。ストレスで禿げそう。なんでこんな簡単な質問に 何十分もかかるんだろうか。俺が始めたばかりの4年前は全力スレも品質が 高かった。非常に残念です。さようなら 【MHF】愚痴スレ385 975 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2011/08/19(金) 11 21 34.59 ID eX7wFKrV 全力スレが使い物にならん。糞スレがドヤ顔で全力スレなんて一丁前な名前つけやがって 中身はゴミの集まり。答るのが面倒くさいならそんなスレ存在価値0。民度の低さと比例 986 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2011/08/19(金) 12 23 49.73 ID eX7wFKrV レベル低い。復帰する気も失せる。所詮廃人専用ゲーム。短い人生の中でこんな くだらないゲームにくだらない人の集合体に混ざってどれほどの時間を無駄にしたことかね。 アホくせえ 996 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2011/08/19(金) 12 44 13.18 ID snysxUdW 全力から逃げたと思ったらこっちにいたのか 暇そうで何より 997 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2011/08/19(金) 12 56 47.73 ID ROTXLmD2 次スレに早速わいててワロタ埋め